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家电

WPF MVVM之点滴分享

来源:博客园

我并不打算长篇累牍的介绍什么是MVVM。我尽量简洁的介绍,并把自己的经验分享给大家。


【资料图】

一、关于MVVM

M:Model,数据模型(后台存储数据的类)

V:View,视图(大部分情况下就是窗体,用来与用户交互)

VM:ViewModel,视图模型。它的作用是连接Model与View,操作Model与View。

如图所示:(图片引用:走进WPF之MVVM完整案例 - 公子小六 - 博客园 (cnblogs.com))

二、MVVM的目的

MVVM的最主要的目的就是为了前后端分离。后台开发人员可以独立自主的开发所有的的功能需求,而不管界面如何设计;前端人员可以忽视后台的逻辑,只负责“美美哒”。

等两边都都完成后,只需要在界面上,进行相关的绑定就搞定。

当然,如果只是个人开发个小工具,且以后不一定维护的话,个人真的不建议使用MVVM。因为这种模式会将代码组织的比较复杂,代码也会变得很长。。。

但如果是团队开发,或者会长久的维护下去,倒是可以用这种模式,毕竟这种模式下,代码逻辑还是比较清晰的。

三、MVVM的主要手段

在传统的开发方式中,程序与用户的交互,大部分会使用“事件”这一特性。例如按钮的“单击”事件,textbox的“TextChanged”事件等。但如果使用事件,则必然会在窗体类中,增加很多事件处理程序,又必然会与后台的数据打交道。

如此一来,就很难将后台与前端分离。

为了解决这个问你题,MVVM模式使用“绑定”的方法。即ViewModel层,定义一些属性、命令、命令处理程序。当View层需要的时候,直接“绑定”这些属性、命令就可以。

因此,绑定,就成了MVVM最主要内容。

四、事件绑定

很多控件是支持命令的。例如Button,它有一个Command属性。如果对它进行绑定,当单击这个命令时,绑定的命令就会被触发。

但这又带来另外一个问题:Button的Command命令,只有在单击的时候才被触发。如果希望在双击它,或者按下它的时候,执行某些动作该怎么办呢?因为要实现前后端分离,那么在前端窗口类中,就不应该再写任何逻辑代码。

此时,就可以用到Interaction类了。它是微软预定义好的一些事件触发器。使得当事件被触发时,调用绑定的命令。

要使用该类,首先需要添加引用。使用Nuget,搜索Microsft.Xaml.Behaviors.Wpf,并安装。

然后在窗体类中倒入命名空间:xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors"

为需要的类添加事件触发器。以下代码,为Window类添加Drop事件触发器。

1 11    12     13     14         15             18         19     20 21   22   23 

备注:

1. 第5行:导入behaviors命名空间,并以字母 i 代替;

2. 第16行:绑定命令DragDrop,并指定命zrce)。命令实际上是继承了ICommand接口的类的对象。当命令被触发的时候,会调用该对象的Execute(objecet? parameter)方法。

3. 第17行:指示是否将事件的参数传递到过去;当PassEventArgsToCommand为True时,会将事件的处理程序的参数EventArgs类型的e,传递到Execute函数的parament;当设置为false时,则不会传递该参数。

4. 第18行:指定命令的参数(CommandParameter)。命令被触发时,会将它传递到Execute函数的parament,此时EventArgs无效。因此,如果在逻辑代码中需要用到EventArgs,则不要同时设置PassEventArgsToCommand为True。

五、绑定源

通常情况会,我们会把绑定源(数据源+命令源)赋值给某个控件的DataContext,然后进行绑定。但在对ContextMenu进行绑定时,这种绑定就不适用了。通过调试会发现,在Xaml中,ContextMenu与窗体平级别的,这意味着ContextMenu是没有逻辑上的父级,也没有视觉树上的父级,当把它绑定到命令的时,会找不到绑定源。

为了解决这个问题,有些文章提出,用代理模式。但是我们可以用这样一种方法:把绑定源做成静态资源写入到Xaml中。

看以下代码:

Xaml中

1 11 12     13 14         15     16     17 18   19     31 

第14行代码,定义了一个资源,它是AppViewModel的对象。它作为绑定源,集合了数据、命令。后面的代码都从这个资源中寻找绑定源。

第23行代码,命令绑定时,指定了Source是ViewModel,即从这个对象中去找命令。  

第24行代码,只写了Binding,是因为它需要将对象本身作为参数传递到命令中,而不是传递对象的某个属性。

C#中:

1 public partial class PortableAppWnd : Window 2 {  3     public PortableAppWnd() 4     { 5         InitializeComponent(); 6         this.Resources["ViewModel"] = new AppViewModel();  7     } 8 }

在C#代码中,将初始化到一个绑定源对象,并赋值给前台的资源。如此一来就实现了绑定源与资源的连接。在ContextMenu中也是可以进行绑定的。

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