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交互触摸大屏概念整理

来源:博客园

呆了2个大屏行业的公司,对大屏幕有一些了解,所以整理下所了解的触摸屏相关概念。方便自己以及进入这个行业的小伙伴们,能有个系统、快速的认知。

触摸屏详细的知识点,网上其实都有。整理资料过程中,我也了解了更多的触摸屏知识,像声波屏、光学屏之类的之前就没接触。下面分不同的模块,给大家介绍


(资料图片仅供参考)

交互触摸屏类型

常见的交互触摸屏类型有以下6种:

电阻式触摸屏:采用两层透明薄膜,中间夹有微细的空气间隔或液态介质,触摸时两层薄膜通过受压接触,导通电路,确定触摸位置。电阻式触摸屏在精度和可靠性方面表现较好,但需要较大的压力来触发,易受外界干扰。

电容式触摸屏:在触摸面板的四角或边缘各设有一对电极,当手指接触触摸屏表面时,会改变电容值,从而感应到手指的位置。电容式触摸屏对触摸的压力要求较低,响应速度快,但对于佩戴手套、带有绝缘物质的物体等无法触发。

表面声波触摸屏:利用超声波传感器,在触摸屏表面通过发射和接收超声波来感应手指的位置。表面声波触摸屏响应速度快,对于多点触控和手指滑动等操作比较适合,但在强光照射下可能会受到干扰。

电磁感应触摸屏:利用感应笔在触摸屏上产生的磁场来感应位置,精度较高,适合于需要进行精确绘图和写字的场合。

光学式触摸屏:采用光学传感器来感应手指的位置,具有高精度和高灵敏度,但需要保证触摸屏表面的清洁度和光线条件。

红外触摸屏:采用红外线传感器来感应手指的位置,当手指触摸屏幕时,会阻挡红外线传感器的接收,从而确定触摸位置。红外触摸屏可以支持多点触控,响应速度快,但受到强光干扰时可能会出现误触问题。

讲下我了解的:

使用最多的,应该是红外屏。红外屏各方面均衡,性价比高便宜、性价比高。因红外原理所以当手指相当接近屏幕时,也会引发触摸事件。受到强光干扰也可能造成误触。

体验最好的,是电容屏。很贵,一般定位是高端机,所以教育场景一般不用,适合会议室。延迟低,有压感值所以书写体验很好。

另外,电磁屏在一些特定场景是一个好的选择,比如智慧黑板,可以书写、延迟也低。

代码中,我们是否需要区分触摸屏类型?一般是不需要的,可以通过触摸事件类型(下方触摸方式里有介绍)以及SystemInformation.TouchSupport == true是否支持触摸事件,来支持具体的业务。

交互触摸屏价格

不同类型的交互触摸屏的价格差异很大,具体价格还要根据屏幕尺寸、分辨率、材质、生产厂家等因素来确定。

以下是一些常见的交互触摸屏类型,按照价格从高到低排序:

电容屏:价格较高,通常用于高端商业、教育等领域,价格一般在数千元至万元不等。

声波屏:价格适中,适用于教育、商业、医疗等领域,价格一般在数百元至数千元不等。

光学屏:价格适中,适用于教育、商业、医疗等领域,价格一般在数百元至数千元不等。

电磁屏:价格适中,适用于需要精确绘图、签字、手写输入等领域,价格一般在数百元至数千元不等。

红外屏:价格适中,适用于教育、商业、医疗等领域,价格一般在数百元至数千元不等。

电阻式触摸屏:价格较低,适用于一些低成本的商业应用,价格一般在几百元以下。

交互触摸屏场景

交互触摸屏,可触摸所以交互性强,操作简单、易于使用,在多个场景中得到了广泛应用

教育场景:用于教育领域中的互动课件、电子白板、学生考试等多个方面,可以使教学更加生动、互动性更强。常见于课堂授课场景

教育信息化2.0,催生了一些K12教育交互触摸屏头部厂商。最靠前的是希沃,鸿合排老二的样子。教室中间放一块大屏,全国很多教室都配置了。

当然,除了K12,幼教、高职教也是比较火的。

商业场景:用于商业领域中的使用,比如会议室、广告机、展示屏等多个方面,可以提高效率、减少人力成本、增加产品销售。

会议行业,是用的最多的。就像教育的教室,会议室用啥?电子投影仪已经淘汰了,换成交互触摸大屏。

另外,线下店像一些链家一些中介,他们就采购了大屏用于线下展示、本地书写会议等。

医疗场景:用于医疗领域中的病历查看、医生咨询、智能导诊、医疗器械操作等多个方面,可以提高诊疗效率、减轻医护人员工作压力。

医疗场景,用于护士站展示、

娱乐场景:用于娱乐领域中的游戏机、互动娱乐设备、体感游戏、VR设备等多个方面,可以提高娱乐体验、增加趣味性。

这个方向,挺不错的。目前电视很垃圾,一堆的会员门槛。

其它:还有很多场景吧比如公共环境下的交互触摸需求,只是想不到而已。想到了或者市场方向需要了,可能那就是一条新赛道

我前东家在大屏领域很厉害,会议Maxhub、教育Seewo都是行业靠前。

我现在的公司,踏入大屏行业不久,会议、医疗、教育都还是一个概念,没正式起量,算是创业的阶段吧。不过前景比较好,我用多了8K大屏,再看4K屏显示画质就感觉很low。后面显卡、windows系统等链条对8K支撑力度起来,延迟、CPU、GPU性能等方面肯定会更好。

触摸屏的触摸方式

根据触摸屏的触摸方式,可以分为单点触摸、多点触摸,手写触摸、触摸笔

电容屏:单点触控或多点触控,可以支持手指、电容笔等多种触控方式。利用触摸物体和电容屏幕之间的电容变化来检测触摸位置。

电阻屏:单点触控,通常使用手指或专用笔进行触摸。利用触摸物体和涂有导电层的屏幕之间的电阻变化来检测触摸位置。

电磁屏:需要使用专用的电磁笔。利用感应电流来检测触摸位置,可实现精细的手写输入和绘图功能

声波屏:单点触控或多点触控。利用声波在触摸屏表面的传播和反射来检测触摸位置,可实现高精度的触摸控制

光学屏:单点触控或多点触控,支持手指和特殊触控笔进行触摸。利用光学传感器来检测触摸位置

红外屏:单点触控或多点触控,支持手指和任意触控笔进行触摸,所以拿个木头也可以书写。教育场景,可以拿个真的黑板擦作为书写擦除使用,特别好用!

触摸事件,也分为触摸事件Touch、触笔事件Stylus。Stylus作为触控笔输入,能提供具有压感的触摸数据。压感触摸,主要是电容屏配上专门的电容笔,话说电容笔好贵。。。我买一支Maxhub电容笔花了1000块。

鼠标事件、触摸事件、触笔事件,按微软的设备兼容,一开始有鼠标,然后有触摸,再有触笔。所以后面的手指触摸,会触发鼠标事件;触笔,会额外触发触摸以及鼠标事件。

如果触摸或者触笔事件触发时不想引发额外的事件,可以通过这个来区分:WPF 屏幕点击的设备类型 - 唐宋元明清2188 - 博客园 (cnblogs.com),也可以自行封装成设备事件给业务层调用:WPF 自定义附加事件 - 唐宋元明清2188 - 博客园 (cnblogs.com)。

触摸相关的知识点,可以看看我朋友德熙的博客:WPF 触摸相关 (lindexi.com),写的很详细、领域化。

交互触摸大屏的尺寸

交互触摸大屏的尺寸因制造商和应用领域而异,取决于房间大小、观众数量以及使用场景等因素。

我查看了下网上一些厂商的产品,有以下这些尺寸:

  • 55英寸
  • 65英寸
  • 75英寸
  • 86英寸
  • 98英寸
  • 110英寸
  • 138英寸
  • 165英寸

但最常见生产最多的尺寸型号,65寸适用于小型会议室、教室,86寸适用中型会议室、中型教室。

梳理的就这些,后面想到了继续补充

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