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c#使用内存映射像处理内存一样去快速处理文件_全球热头条

来源:博客园


(相关资料图)

在 .NET Core 中,`System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile` 类提供了对内存映射文件的支持。通过将文件映射到内存,你可以在应用程序中直接访问文件的内容,而不需要显式地进行文件的读取和写入操作。内存映射文件允许你将文件的特定区域映射到内存中的一个或多个 `MemoryMappedViewAccessor` 对象。`MemoryMappedViewAccessor` 提供了对映射区域的读写访问。同时,你可以使用 `MemoryMappedViewAccessor.SafeMemoryMappedViewHandle` 进行不安全操作,并将其映射到一个 数组,例如int[] 或者你自定义的Point[]。通过这种方式,你可以直接访问内存映射的数据,并对其进行更改,这将自动反映在映射文件中。在下面的示例中,展示了如何使用 `MemoryMappedViewAccessor.SafeMemoryMappedViewHandle` 将内存映射文件映射到 `Point[]` 数组:
using System;using System.IO;using System.IO.MemoryMappedFiles;using System.Runtime.InteropServices;class Program{    struct Point    {        private int x;        private int y;        public Point(int x, int y)        {            this.x = x;            this.y = y;        }        public int X => x;        public int Y => y;    }    static void Main()    {        int arrayLength = 10;        int arraySize;        unsafe        {                arraySize = sizeof(Point) * arrayLength;        }        using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateFromFile("data.bin", FileMode.OpenOrCreate, "myData", arraySize))        {            using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor())            {                unsafe                {                    byte* ptr = null;                    try                    {                        accessor.SafeMemoryMappedViewHandle.AcquirePointer(ref ptr);                        // 将内存映射的指针转换为 Point 数组                        Point* pointArrayPtr = (Point*)ptr;                        // 在 Point 数组中进行读写操作                        for (int i = 0; i < arrayLength; i++)                        {                            pointArrayPtr[i] = new Point(i,i);                        }                        // 从 Point 数组中读取数据                        for (int i = 0; i < arrayLength; i++)                        {                            Point value = pointArrayPtr[i];                            Console.WriteLine($"x={value.X}, y={value.Y}");                        }                    }                    finally                    {                        if (ptr != null)                        {                            accessor.SafeMemoryMappedViewHandle.ReleasePointer();                        }                    }                }            }        }    }}
在这个示例中,首先创建一个内存映射文件,并指定了与 `Point[]` 数组相同大小的映射区域。然后,我们使用 `CreateViewAccessor` 方法创建一个 `MemoryMappedViewAccessor` 对象。在 `unsafe` 上下文中,我们通过调用 `SafeMemoryMappedViewHandle.AcquirePointer` 方法来获取内存映射的指针,然后将指针转换为 `Point*` 类型,从而将其视为 `Point[]` 数组。通过直接使用指针进行读写操作,你可以直接修改内存映射的数据,这将自动反映在映射文件中。最后,使用 `SafeMemoryMappedViewHandle.ReleasePointer` 方法释放指针。但是,使用不安全代码需要谨慎,并且需要遵循安全性和正确性的最佳实践。确保你正确管理内存和指针,并遵循 C# 中的不安全代码规范。

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