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世界短讯!【明日方舟】4周年活动更新预测(第二版)

来源:哔哩哔哩

各位,没错,我又回来了!

主线第12章你们都打通关了吗?

“愚人号”活动也将迎来复刻,

今年的音律联觉和嘉年华也将如期而至;

同时,在四周年直播即将开始之际,

我又开始猜测四周年的内容啦!

那么,让我们来看看下面的内容吧!

全新活动:


(资料图)

SideStory 最高机密 Top Secret

哥伦比亚,科技的结晶;

然而,一场前所未有的危机,即将在这座移动城市中降临;

哥伦比亚众多势力强强联手,

然而,在危机之中,

也潜藏者不可告知的秘密……

全新干员:

“SideStory 最高机密”新增:

皮可 Pico 5星 特种/怪杰

睡莲 Waterlily 6星 医疗/链愈师 活动赠送

缪尔赛思 Muelsyse 6星 术师/中坚术师

引翼人赫默 Silence the Winguide 6星 辅助/护佑者 庆典限定

全新时装:

“SideStory 最高机密”新增:

“斗争血脉”系列:Bloodline of Combat Series:

归溟幽灵鲨 Specter the Unchained——优雅舞步(动态皮肤)

玛恩纳 Mlynar——光辉不熄(动态皮肤)

凯尔希 Kal'tsit——混沌源晶(动态皮肤+全新语音)

海沫 Highmore——星空之声

暴行 Savage——无畏重锤(由Cenm0绘制)

石英 Quartz——披荆斩棘(活动签到赠送)

“音律联觉”系列:Ambience Synesthesia Series:

艾丽妮 Irene——飞羽

流明 Lumen——灿海浮梦

罗比菈塔 Roberta——待绘的作品

新增模组:

“SideStory 最高机密”新增:

引翼人赫默 Silence the Winguide 6星 辅助/护佑者 ABJ-X

月禾 Tsukinogi 5星 辅助/护佑者 ABJ-Y

九色鹿 Nine-Colored Deer 5星 辅助/护佑者 ABJ-X

夏栎 Quercus 5星 辅助/护佑者 ABJ-Y

缪尔赛思 Muelsyse 6星 术师/中坚术师 CCR-Y

睡莲 Waterlily 6星 医疗/链愈师 CHM-X

明椒 Paprika 5星 医疗/链愈师 CHM-X

银灰 Silverash 6星 近卫/领主LOR-Y

棘刺 Thorns 6星 近卫/领主 LOR-X

仇白 Qiubai 6星 近卫/领主 LOR-X

拉普兰德 Lappland 5星 近卫/领主 LOR-X

断崖 Ayerscarpe 5星 近卫/领主 LOR-Y

霜叶 Frostleaf 4星 近卫/领主 LOR-X

芳汀 Arene 4星 近卫/领主 LOR-X

罗小黑 Luo Xiaohei 4星 近卫/领主 LOR-Y

山 Mountain 6星 近卫/斗士 FIG-Y

重岳 Chongyue 6星 近卫/斗士 FIG-X

因陀罗 Indra 5星 近卫/斗士 FIG-Y

燧石 Flint 5星 近卫/斗士 FIG-X

达格达 Dagda 5星 近卫/斗士 FIG-X

猎蜂 Beehunter 4星 近卫/斗士 FIG-Y

杰克 Jackie 4星 近卫/斗士 FIG-X

伊芙利特 Ifrit 6星 术师/轰击术师 BLA-Y

W 6星 狙击/炮手 ART-Y

新增中文配音:

“SideStory 最高机密”新增:

引翼人赫默 Silence the Winguide 6星 辅助/护佑者

缪尔赛思 Muelsyse 6星 术师/中坚术师

睡莲 Waterlily 6星 医疗/链愈师

皮可 Pico 5星 特种/怪杰

新干员登场

SideStory 深海之眼

直播开始了,这次我得好好表现才行。

【代号】皮可 Pico

【星级】5星

【性别】

【画师】ほし

【中文配音】新月冰冰

【日文配音】日高里菜

【势力】东国

【出身】

【种族】卡特斯

【专精】网络直播、电脑绘画、电子游戏

【职业/分支】特种/怪杰

【特性】自身生命会不断流失(每秒流失3%生命值)

【标签】远程位 支援 输出

【初始攻击范围】

□□□

■□□□

□□□

【精1后攻击范围】

□□□□

■□□□

□□□□

【天赋】现场直播

“毛绒玩具”的生效范围:

□□□

□■□

□□□

精1:部署时自身持有“毛绒玩具”;“毛绒玩具”周围8格的干员攻击力和防御力+16%,法术抗性+5

精1潜5:部署时自身持有“毛绒玩具”;“毛绒玩具”周围8格的干员攻击力和防御力+18%(+2%),法术抗性+7(+2)

精2:部署时自身持有“毛绒玩具”;“毛绒玩具”周围8格的干员攻击力和防御力+26%,法术抗性+10

精2潜5:部署时自身持有“毛绒玩具”;“毛绒玩具”周围8格的干员攻击力和防御力+28%(+2%),法术抗性+12(+2)

【技能1】弹幕来袭自动回复自动触发

等级 初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/0/10/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力30%的法术伤害

可充能1次

LV2/0/10/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力31%的法术伤害

可充能1次

LV3/0/10/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力32%的法术伤害

可充能1次

LV4/0/9/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力35%的法术伤害

可充能2次

LV5/0/9/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力36%的法术伤害

可充能2次

LV6/0/9/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力37%的法术伤害

可充能2次

LV7/0/8/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力40%的法术伤害

可充能2次

Rank1/0/8/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力43%的法术伤害

可充能3次

Rank2/0/8/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力46%的法术伤害

可充能3次

Rank3/0/7/-

下次攻击变为6连射,每次射击造成相当于攻击力50%的法术伤害

可充能3次

【技能2】前方高能自动回复手动触发

等级 初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/20/40/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+30%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

LV2/20/39/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+30%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

LV3/20/38/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+30%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

LV4/21/37/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+35%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

LV5/21/36/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+35%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

LV6/21/35/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+35%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

LV7/22/34/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+40%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

Rank1/23/33/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+45%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

Rank2/24/32/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+50%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

Rank3/25/30/30

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用666的攻击力攻击6次,之后持续时间内使自身和目标攻击力和生命上限+60%;立即将“毛绒玩具”掷向被皮可攻击的干员所在位置,技能结束时收回“毛绒玩具”

【后勤技能】

绘画之友(精0):当与深海色进驻贸易站一起工作时,贸易站内所有干员心情每小时恢复+0.25

游戏之友(精2):当与绮良进驻贸易站一起工作时,则当前贸易站订单获取效率额外+15%

我……也能帮上忙吗?

【代号】睡莲 Waterlily

【星级】6星

【性别】

【画师】NoriZC

【中文配音】陈雨

【日文配音】伊藤美来

【势力】哥伦比亚

【出身】未公开

【种族】萨卡兹

【专精】医疗 殓尸 尸体处理

【职业/分支】医疗/链愈师

【特性】恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低25%

【标签】远程位 治疗 支援

【初始攻击范围】

□□□

□■□□

□□□

【精1后攻击范围】

□□□□

□■□□

□□□□

【天赋1】生命的延续

精0:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复80点生命

精1:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复100点生命

精2:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复120点生命

【天赋2】死亡的代价

精2:当攻击范围内的友方干员受到致命伤害时,使其保留1点生命值,并治疗睡莲攻击力40%的生命值,每场战斗仅触发1次

精2潜5:当攻击范围内友方干员受到致命伤害时,使其保留1点生命值,并治疗睡莲攻击力44%(+4%)的生命值,每场战斗仅触发1次

【技能1】亡者的尊重:自动回复,手动触发

等级/初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/20/40/30

攻击速度+20,当前治疗目标生命值低于20%时则治疗量提升20%

LV2/20/40/30

攻击速度+25,当前治疗目标生命值低于20%时则治疗量提升25%

LV3/20/40/30

攻击速度+30,当前治疗目标生命值低于20%时则治疗量提升30%

LV4/20/35/30

攻击速度+35,当前治疗目标生命值低于30%时则治疗量提升35%

LV5/20/35/30

攻击速度+40,当前治疗目标生命值低于30%时则治疗量提升40%

LV6/20/35/30

攻击速度+45,当前治疗目标生命值低于30%时则治疗量提升45%

LV7/20/32/30

攻击速度+50,当前治疗目标生命值低于40%时则治疗量提升50%

Rank1/20/32/30

攻击速度+60,当前治疗目标生命值低于40%时则治疗量提升60%

Rank2/20/32/30

攻击速度+70,当前治疗目标生命值低于40%时则治疗量提升70%

Rank3/20/30/30

攻击速度+80,当前治疗目标生命值低于50%时则治疗量提升80%

【技能2】生者的加护:自动回复,自动触发

等级/初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/0/13/-

下次治疗的治疗量提升至140%,优先治疗生命值最低的目标

LV2/0/13/-

下次治疗的治疗量提升至145%,优先治疗生命值最低的目标

LV3/0/13/-

下次治疗的治疗量提升至150%,优先治疗生命值最低的目标

LV4/0/12/-

下次治疗的治疗量提升至155%,优先治疗生命值最低的目标

LV5/0/12/-

下次治疗的治疗量提升至160%,优先治疗生命值最低的目标

LV6/0/12/-

下次治疗的治疗量提升至165%,优先治疗生命值最低的目标

LV7/0/11/-

下次治疗的治疗量提升至170%,优先治疗生命值最低的目标

Rank1/0/11/-

下次治疗的治疗量提升至180%,优先治疗生命值最低的目标

Rank2/0/11/-

下次治疗的治疗量提升至190%,优先治疗生命值最低的目标

Rank3/0/10/-

下次治疗的治疗量提升至200%,优先治疗生命值最低的目标

【技能3】怒放的生命:自动回复,自动触发

技能开启时攻击范围:

■□□■

□□□□

□■□□

□□□□

■□□■

等级/初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/15/45/25

攻击范围扩大,攻击力+20%,攻击速度+10,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+1,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为50%生命

LV2/15/44/25

攻击范围扩大,攻击力+25%,攻击速度+10,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+1,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为50%生命

LV3/15/43/25

攻击范围扩大,攻击力+30%,攻击速度+10,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+1,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为50%生命

LV4/20/40/25

攻击范围扩大,攻击力+35%,攻击速度+20,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+1,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为60%生命

LV5/20/39/25

攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击速度+20,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+1,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为60%生命

LV6/20/38/25

攻击范围扩大,攻击力+45%,攻击速度+20,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+1,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为60%生命

LV7/25/35/25

攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击速度+20,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+2,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为70%生命

Rank1/25/33/25

攻击范围扩大,攻击力+60%,攻击速度+30,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+2,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为70%生命

Rank2/25/32/25

攻击范围扩大,攻击力+70%,攻击速度+30,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+2,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为70%生命

Rank3/25/30/25

攻击范围扩大,攻击力+80%,攻击速度+30,额外治疗一个目标,每次治疗的跳跃次数+2,优先治疗生命值最低的单位;第一天赋的触发条件变为80%生命

【后勤技能】

保镖交流(精0):进驻宿舍时,使该宿舍内心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高),如果目标是罗宾,则恢复效果额外+0.45

存活状况(精2):进驻控制中枢时,如果有4位以上哥伦比亚干员进驻在宿舍,则所有宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.05(同种效果取最高)

交给我吧!我可是很擅长这件事呢!

【代号】缪尔赛思 Muelsyse

【星级】6星

【性别】

【画师】NoriZC

【中文配音】这碗鱼

【日文配音】小泽亚李

【势力】莱茵生命

【出身】哥伦比亚

【种族】未公开

【专精】源石技艺(水)

【职业/分支】术师/中坚术师

【特性】攻击造成法术伤害

【标签】远程位 输出 减速 控场

【初始攻击范围】

□□□

■□□

□□□

【精1后攻击范围】

□□□

■□□□

□□□

【天赋1】水分子散射:

精0:每次攻击命中目标后,周围的敌人受到一半的溅射伤害且在3秒内移动速度-20%

精0潜5每次攻击命中目标后,周围的敌人受到一半的溅射伤害且在4秒(+1秒)内移动速度-20%

精1:每次攻击命中目标后,周围的敌人受到一半的溅射伤害且在3秒内移动速度-30%

精1潜5每次攻击命中目标后,周围的敌人受到一半的溅射伤害且在4秒(+1秒)内移动速度-30%

精2:每次攻击命中目标后,周围的敌人受到一半的溅射伤害且在3秒内移动速度-40%

精2潜5:每次攻击命中目标后,周围的敌人受到一半的溅射伤害且在4秒(+1秒)内移动速度-40%

【天赋2】水分子成形:

水制分身的生效范围:

□□□

□■

□□□

精2:部署后首次攻击敌人时,在目标位置(可部署地面)召唤一个水制分身,水制分身无法攻击和阻挡敌人,拥有50%的物理和法术闪避,水制分身使周围地面敌人移动速度-40%且每秒对周围地面敌人造成相当于40%攻击力的法术伤害,同时每秒流失3%的最大生命

【技能1】水分子扩散自动回复自动触发 

等级/初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/0/7/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力150%的法术伤害可充能1次

LV2/0/7/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力160%的法术伤害可充能1次

LV3/0/7/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力170%的法术伤害可充能1次

LV4/0/7/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力180%的法术伤害可充能2次

LV5/0/7/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力190%的法术伤害可充能2次

LV6/0/7/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力200%的法术伤害可充能2次

LV7/0/6/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力210%的法术伤害可充能2次

Rank1/0/6/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力220%的法术伤害可充能3次

Rank2/0/6/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力235%的法术伤害可充能3次

Rank3/0/5/-

下一次攻击第一天赋的溅射范围扩大,造成相当于攻击力250%的法术伤害可充能3次

【技能2】水分子集群自动回复自动触发 

技能开启时攻击范围:

□□

□□□

■□□

□□□

□□

等级/初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/0/90/-

攻击范围扩大,攻击力+30%,额外攻击一个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

LV2/0/88/-

攻击范围扩大,攻击力+33%,额外攻击一个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

LV3/0/86/-

攻击范围扩大,攻击力+36%,额外攻击一个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

LV4/0/84/-

攻击范围扩大,攻击力+39%,额外攻击一个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

LV5/0/82/-

攻击范围扩大,攻击力+42%,额外攻击一个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

LV6/0/80/-

攻击范围扩大,攻击力+45%,额外攻击一个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

LV7/0/78/-

攻击范围扩大,攻击力+48%,额外攻击两个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

Rank1/0/76/-

攻击范围扩大,攻击力+50%,额外攻击两个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

Rank2/0/74/-

攻击范围扩大,攻击力+55%,额外攻击两个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

Rank3/0/70/-

攻击范围扩大,攻击力+60%,额外攻击两个目标

持续时间无限,可主动关闭技能

【技能3】水分子重塑自动回复自动触发 

技能开启时攻击范围:

■■■■■■

□□■■

□□□

□□□■□□

■□□□□□■

■■□□□■■

■■■■■■

等级/初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/20/80/25

攻击力+55%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤1个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

LV2/21/80/25

攻击力+60%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤1个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

LV3/22/80/25

攻击力+65%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤1个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

LV4/23/80/25

攻击力+70%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤1个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

LV5/24/80/25

攻击力+75%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤1个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

LV6/25/80/25

攻击力+80%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤1个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

LV7/30/80/25

攻击力+85%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤2个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

Rank1/35/80/25

攻击力+100%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤2个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

Rank2/40/80/25

攻击力+115%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤2个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

Rank3/45/80/25

攻击力+130%,攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),随机攻击范围内的目标,优先攻击处于水制分身范围内的目标;立即在目标位置(可部署地面,优先选择敌人已在的格子)召唤3个水制分身;技能持续期间水分身不会流失生命值,且自身和水制分身的减速效果变为停顿

技能结束后所有场上的水制分身消失,并刷新第二天赋效果

【后勤技能】

技艺研究(精0):进驻控制中枢时,控制中枢内每个莱茵生命干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05

科技守护(精2):进驻控制中枢时,每个进驻在制造站的莱茵生命干员,贵金属类配方的生产力+10%,作战记录类配方的生产力-10%

那么,就让我来为你们引路吧。

【代号】引翼人赫默 Silence the Winguide

【星级】6星

【性别】

【画师】NoriZC

【中文配音】梁爽

【日文配音】鬼头明里

【势力】莱茵生命

【出身】哥伦比亚

【种族】黎博利

【专精】生命科学 药理学 心理学

【职业/分支】辅助/护佑者

【特性】攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)

【标签】远程位 支援 生存 输出

【初始攻击范围】

□□□□

□■□□

□□□□

【精2后攻击范围】

■□□■

□□□□

□■□□

□□□□

■□□■

【天赋1】生命输送:

改装无人机的生效范围:

□□□

□■

□□□

精1:可以使用一个持续15秒的改装无人机,无人机的攻击范围视为自身攻击范围的延伸;自身或无人机的攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得12%的庇护

精1潜5:可以使用一个持续15秒的改装无人机,无人机的攻击范围视为自身攻击范围的延伸;自身或无人机的攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得14%(+2%)的庇护

精2:可以使用一个持续25秒的改装无人机,无人机的攻击范围视为自身攻击范围的延伸;自身或无人机的攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得18%的庇护

精2潜5:可以使用一个持续25秒的改装无人机,无人机的攻击范围视为自身攻击范围的延伸;自身或无人机的攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得20%(+2%)的庇护

【天赋2】科技同盟:

精2:自身或无人机攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+10%;存在【莱茵生命】干员时改为攻击力+20%

【技能1】生命守护:自动回复手动触发

等级 初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/5/40/30

攻击力+10%,庇护效果提升至1.1倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

LV2/30/40/30

攻击力+15%,庇护效果提升至1.2倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

LV3/30/40/30

攻击力+20%,庇护效果提升至1.3倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

LV4/30/35/30

攻击力+25%,庇护效果提升至1.4倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

LV5/30/35/30

攻击力+30%,庇护效果提升至1.5倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

LV6/30/35/30

攻击力+35%,庇护效果提升至1.6倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

LV7/30/30/30

攻击力+40%,庇护效果提升至1.7倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

Rank1/30/30/30

攻击力+45%,庇护效果提升至1.8倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

Rank2/30/30/30

攻击力+50%,庇护效果提升至1.9倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

Rank3/30/30/30

攻击力+60%,庇护效果提升至2倍,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给引翼人赫默承担(同类效果取最高)

【技能2】生命领域:自动回复自动触发

等级 初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/0/54/-

攻击速度+10,自身获得30%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.1倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

LV2/0/53/-

攻击速度+14,自身获得30%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.2倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

LV3/0/52/-

攻击速度+18,自身获得30%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.3倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

LV4/0/50/-

攻击速度+22,自身获得40%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.4倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

LV5/0/49/-

攻击速度+26,自身获得40%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.5倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

LV6/0/48/-

攻击速度+30,自身获得40%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.6倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

LV7/0/46/-

攻击速度+35,自身获得40%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.7倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

Rank1/0/44/-

攻击速度+40,自身获得50%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.8倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

Rank2/0/42/-

攻击速度+45,自身获得60%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至1.9倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

Rank3/0/40/-

攻击速度+50,自身获得70%的远程法术抵挡,第一天赋的触发条件变为50%生命时触发且庇护效果提升至2倍;攻击范围内的所有敌人移动速度-30%

技能持续时间无限,可主动关闭技能

【技能3】生命吸收自动回复手动触发

等级 初始技力/技力消耗/持续时间

LV1/15/40/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到10%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至1.4倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力8%的生命

LV2/15/40/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到12%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至1.5倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力8%的生命

LV3/15/40/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到14%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至1.6倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力8%的生命

LV4/15/39/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到16%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至1.7倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力10%的生命

LV5/15/39/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到18%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至1.8倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力10%的生命

LV6/15/39/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到20%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至1.9倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力10%的生命

LV7/15/38/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到22%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至2倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力12%的生命

Rank1/15/37/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到24%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至2.1倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力12%的生命

Rank2/15/36/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到28%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至2.2倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力15%的生命

Rank3/15/35/20

停止攻击,特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到30%攻击力的法术伤害(自身与无人机造成的伤害可叠加),第一天赋的触发条件变为100%生命时触发且庇护效果提升至2.3倍;攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力15%的生命

生命研究(精0):进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名莱茵生命干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效5名)

加强研究(精2):进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名莱茵生命干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)

※莱茵生命:包含以下干员:引翼人赫默、赫默、塞雷娅、伊芙利特、白面鸮、梅尔、麦哲伦、星源、多萝西、缪尔赛思

新增模组

SideStory 最高机密

引翼人赫默 Silence the Winguide

ABJ-X 无人机改装组件

STAGE1/特性追加:

治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%

STAGE2/天赋【生命输送】更新:

自身或无人机攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+15%;存在【莱茵生命】干员时改为攻击力+20%

STAGE3/天赋【生命输送】更新:

自身或无人机攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+20%;存在【莱茵生命】干员时改为攻击力+25%

月禾 Tsukinogi

ABJ-Y 巫女的破魔箭

STAGE1/特性追加:

自身与攻击范围内的所有干员获得20%的物理和法术抵挡

STAGE2/天赋【祝】更新:

攻击范围内的友军生命少于50%时,使其获得18%的庇护

潜5:攻击范围内的友军生命少于50%时,使其获得20%(+2%)的庇护

STAGE3/天赋【祝】更新:

攻击范围内的友军生命少于60%时,使其获得20%的庇护

潜5:攻击范围内的友军生命少于60%时,使其获得22%(+2%)的庇护

九色鹿 Nine-Colored Deer

ABJ-X “鹿王本生”

STAGE1/特性追加:

治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%

STAGE2/天赋【飘渺彩云】更新:

攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得20%的庇护;在场时所有炎国干员每秒回复自身攻击力6%的生命值

STAGE3/天赋【飘渺彩云】更新:

攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得20%的庇护;在场时所有炎国干员每秒回复自身攻击力10%的生命值

夏栎 Quercus

ABJ-Y 丛林的“回响”

STAGE1/特性追加:

自身与攻击范围内的所有干员获得20%的物理和法术抵挡

STAGE2/天赋【丛林的荫庇】更新:

攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得16%的庇护

潜5:攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得18%(+2%)的庇护

STAGE3/天赋【丛林的荫庇】更新:

攻击范围内的友军生命大于80%时,使其获得18%的庇护

潜5:攻击范围内的友军生命大于80%时,使其获得20%(+2%)的庇护

缪尔赛思 Muelsyse

CCR-Y生态研究手册

STAGE1/特性追加:

普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力

STAGE2/天赋【水分子成形】更新:

部署后首次攻击敌人时,在目标位置(可部署地面)召唤一个水制分身,水制分身无法攻击和阻挡敌人,拥有50%的物理和法术闪避,水制分身使周围地面敌人移动速度-50%且每秒对周围地面敌人造成相当于50%攻击力的法术伤害,同时每秒流失3%的最大生命;水制分身消失后自身额外获得5点技力

STAGE3/天赋【水分子成形】更新:

部署后首次攻击敌人时,在目标位置(可部署地面)召唤一个水制分身,水制分身无法攻击和阻挡敌人,拥有50%的物理和法术闪避,水制分身使周围地面敌人移动速度-60%且每秒对周围地面敌人造成相当于60%攻击力的法术伤害,同时每秒流失3%的最大生命;水制分身消失后自身额外获得10点技力

睡莲 Waterlily

CHM-X “不分生死”

STAGE1/特性更新:

恢复友方单位生命,且会在4个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低20%,治疗自身不消耗跳跃次数

STAGE2/天赋【死亡的代价】更新:

当攻击范围内的友方干员受到致命伤害时,使其保留1点生命值,并治疗睡莲攻击力50%的生命值,每场战斗仅触发1次

潜5:当攻击范围内友方干员受到致命伤害时,使其保留1点生命值,并治疗睡莲攻击力54%(+4%)的生命值,每场战斗仅触发1次

STAGE3/天赋【死亡的代价】更新:

当攻击范围内的友方干员受到致命伤害时,使其保留1点生命值,并治疗睡莲攻击力50%的生命值,每场战斗仅触发2次

潜5:当攻击范围内友方干员受到致命伤害时,使其保留1点生命值,并治疗睡莲攻击力54%(+4%)的生命值,每场战斗仅触发2次

明椒 Paprika

CHM-X 佣兵的信物

STAGE1/特性更新:

恢复友方单位生命,且会在4个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低20%,治疗自身不消耗跳跃次数

STAGE2/天赋【重点关照】更新

治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复160点生命,若治疗萨卡兹干员则本次治疗量不再降低

潜5:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复170(+10)点生命,若治疗萨卡兹干员则本次治疗量不再降低

STAGE3/天赋【重点关照】更新:

治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复180点生命,若治疗萨卡兹干员则本次治疗量不再降低

潜5:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复190(+10)点生命,若治疗萨卡兹干员则本次治疗量不再降低

银灰 Silverash

LOR-Y 前任希瓦艾什族长的遗物

STAGE1/特性追加:

攻击范围内我方单位生命值、攻击力和防御力+4%

STAGE2/天赋【鹰眼视觉】更新:

攻击范围内敌人的隐匿效果失效且防御力-10%

STAGE3/天赋【鹰眼视觉】更新:

攻击范围内敌人的隐匿效果失效且防御力-20%

棘刺 Thorns

LOR-X 故土往事

STAGE1/特性更新:

可以进行远程攻击,远程攻击时攻击力降低至80%且攻击间隔减短至1.15秒,近战攻击时攻击力提升至110%

STAGE2/天赋【神经腐蚀】更新:

攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(可叠加3次,对会远程攻击的目标伤害加倍)

潜5:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害(可叠加3次,对会远程攻击的目标伤害加倍)

STAGE3/天赋【神经腐蚀】更新:

攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到130点法术伤害(可叠加3次,对会远程攻击的目标伤害加倍)

潜5:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到145(+15)点法术伤害(可叠加3次,对会远程攻击的目标伤害加倍)

仇白 Qiubai

LOR-X “剑心”

STAGE1/特性更新:

可以进行远程攻击,远程攻击时攻击力降低至80%且攻击间隔减短至1.15秒,近战攻击时攻击力提升至110%

STAGE2/天赋【入隙】更新:

攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力45%的法术伤害

潜5:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力48%(+3%)的法术伤害

STAGE3/天赋【入隙】更新:

攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力55%的法术伤害

潜5:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力53%(+3%)的法术伤害

拉普兰德 Lappland

LOR-X “日晷碎片”

STAGE1/特性更新:

可以进行远程攻击,远程攻击时攻击力降低至80%且攻击间隔减短至1.15秒,近战攻击时攻击力提升至110%

STAGE2/新增天赋【恶狼之心】:

攻击无特殊能力的目标时,额外造成拉普兰德攻击力15%的法术伤害

STAGE3/天赋【恶狼之心】更新:

攻击无特殊能力的目标时,额外造成拉普兰德攻击力30%的法术伤害

断崖 Ayerscarpe

LOR-Y 传承与守护

STAGE1/特性追加:

攻击范围内我方单位生命值、攻击力和防御力+4%

STAGE2/天赋【索敌援助】更新:

自身与周围8格友方干员攻速+10

潜5:自身与周围8格友方干员攻速+12(+2)

STAGE3/天赋【索敌援助】更新:

自身与周围8格友方干员攻速+12

潜5:自身与周围8格友方干员攻速+14(+2)

霜叶 Frostleaf

LOR-X 霜叶的随身听

STAGE1/特性更新:

可以进行远程攻击,远程攻击时攻击力降低至80%且攻击间隔减短至1.15秒,近战攻击时攻击力提升至110%

STAGE2/新增天赋【蓄力击】:

如果2秒内没有主动攻击过,则下次攻击的攻击力+30%

STAGE3/天赋【蓄力击】更新:

如果2秒内没有主动攻击过,则下次攻击的攻击力+50%

芳汀 Arene

LOR-X 送给老师的“礼物”

STAGE1/特性更新:

可以进行远程攻击,远程攻击时攻击力降低至80%且攻击间隔减短至1.15秒,近战攻击时攻击力提升至110%

STAGE2/新增天赋【送给敌人的“小礼物”】

每第10次攻击会在2个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%

STAGE3/天赋【送给敌人的“小礼物”】更新:

每第10次攻击会在3个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%

罗小黑 Luo Xiaohei

LOR-Y 山新的旧游戏机

STAGE1/特性追加:

攻击范围内我方单位生命值、攻击力和防御力+4%

STAGE2/新增天赋【勇敢猫猫】

攻击无视目标18%的防御力

STAGE3/天赋【勇敢猫猫】更新:

攻击无视目标22%的防御力

山 Mountain

FIG-Y安东尼的手铐

STAGE1/特性追加:

被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-50%,阻挡数+1,并获得50%的物理闪避(单次部署只触发1次)

STAGE2/天赋【强壮肉体】更新:

防御力+20%,获得20%的物理闪避

STAGE3/天赋【强壮肉体】

防御力+30%,获得25%的物理闪避

重岳 Chongyue

FIG-X“形不成形”

STAGE1/特性追加:

在场15秒后,获得30%的庇护

STAGE2/天赋【止戈】更新:

对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升75%,若当前攻击目标生命值低于30%以下时则概率提升至50%

潜5:对目标普通攻击时,有25%(+2%)的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升80%(+5%),若当前攻击目标生命值低于30%以下时则概率提升至50%

STAGE3/天赋【止戈】

对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升85%,若当前攻击目标生命值低于50%以下时则概率提升至60%

潜5:对目标普通攻击时,有25%(+2%)的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升90%(+5%),若当前攻击目标生命值低于50%以下时则概率提升至60%

因陀罗 Indra

FIG-Y严厉的爱

STAGE1/特性追加:

被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-50%,阻挡数+1,并获得50%的物理闪避(单次部署只触发1次)

STAGE2/天赋【虎拳迅击】更新:

有30%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+120%

潜5:有33%(+3%)的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+120%

STAGE3/天赋【虎拳迅击】

有30%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+140%

潜5:有33%(+3%)的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+140%

燧石 Flint

FIG-X老旧的拳套

STAGE1/特性追加:

在场15秒后,获得30%的庇护

STAGE2/天赋【身轻无痕】更新:

对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升50%

潜5:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升55%(+5%)

STAGE3/天赋【身轻无痕】

对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升60%

潜5:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升65%(+5%)

达格达 Dagda

FIG-X“骑士冠冕

STAGE1/特性追加:

在场15秒后,获得30%的庇护

STAGE2/天赋【帮派精神】更新:

攻击时有40%概率使当次攻击力提升至150%,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升5%(最高提升至240%)

STAGE3/天赋【帮派精神】

攻击时有50%概率使当次攻击力提升至160%,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升6%(最高提升至240%)

猎蜂 Beehunter

FIG-Y 珍藏的小鱼干和蜂蜜

STAGE1/特性追加:

被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-50%,阻挡数+1,并获得50%的物理闪避(单次部署只触发1次)

STAGE2/天赋【竞技专注】更新:

攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力6%,最多可叠加6层。更换目标会失去之前叠加的效果

潜5:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力7%(+1%),最多可叠加6层。更换目标会失去之前叠加的效果

STAGE3/天赋【竞技专注】

攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力7%,最多可叠加7层。更换目标会失去之前叠加的效果

潜5:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力8%(+1%),最多可叠加7层。更换目标会失去之前叠加的效果

杰克 Jackie

FIG-X父亲的警用器材

STAGE1/特性追加:

在场15秒后,获得30%的庇护

STAGE2/天赋【极速闪避】更新:

获得33%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+18(持续5秒,不可叠加)

潜5:获得36%(+3%)的物理闪避,闪避成功后攻击速度+18(持续5秒,不可叠加)

STAGE3/天赋【极速闪避】

获得36%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+21(持续5秒,不可叠加)

潜5:获得39%(+3%)的物理闪避,闪避成功后攻击速度+21(持续5秒,不可叠加)

伊芙利特 Ifrit

BLA-Y“复燃”

STAGE1/特性追加:

可以额外部署在近战位

STAGE2/天赋【精神融解】更新:

攻击范围内的敌军法术抗性-50%

潜5:攻击范围内的敌军法术抗性-54%(+4%)

STAGE3/天赋【精神融解】

攻击范围内的敌军法术抗性-50%,

潜5:攻击范围内的敌军法术抗性-54%(+4%),移动速度-10%,攻击速度-12

W

ART-Y 额外的惊喜

STAGE1/特性追加:

攻击时无视敌人100点的防御力

STAGE2/天赋【设伏】更新:

在战场停留8秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标

STAGE3/天赋【设伏】

在战场停留8秒后获得60%的攻击力、物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标

以上内容均为预测,一切请以官方正式消息为准!

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