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原创 《狂想乐园》:这个园长不好当,可以一试的模拟经营游戏

来源:Wings的游戏鉴赏

原标题:《狂想乐园》:这个园长不好当,可以一试的模拟经营游戏

说到万代,可能大部分玩家对万代的第一印象就是漫改IP大户,推出的游戏大多都是漫改游戏占了玩家认知中的一大半,然后就是和FS社推出的知名魂游大作了。

如果说万代推出了一款模拟经营游戏,想必对万代熟悉的朋友都有点难以将万代和模拟经营游戏结合在一起,不过在今年6月中旬,万代就为大家带来了一款名为《狂想乐园》的模拟经营游戏。


【资料图】

也许是初次涉足模拟经营游戏这个类别,《狂想乐园》在Steam上发售到目前为止只有对半分的好评率、整体褒贬不一的评价,相比起同类型的其他游戏,评价显得并不是那么给力。

说实话我自己玩模拟经营游戏玩得不多,但随大潮也就是跟风玩的几款模拟经营游戏也是备受好评的,像是双点系的双点医院和双点学校,对比起来《狂想乐园》确实还差点味道。主要还是现阶段游戏进行到中后期的BUG有点多,当然,若是要求不高的话,玩还是可以玩的。

和同类游戏一样,在游玩模式上《狂想乐园》提供给玩家逐步推进的剧情模式,以及直接就大展身手的沙盒模式。玩家在游戏内将当一名园长,着手打造一座游乐园,并将其运营经营管理,吸纳到更多游客来到游乐园游玩。

刚开始剧情模式时,制作组便为玩家呈上了过山车的建设教学关卡,算是直接将游戏的主旨摆在了最开头,也增加了玩家想要玩下去的动力。完成之后切换到第一人称视角,即便没有去过游乐园的玩家,也能多少感受到过山车带来的刺激体验了。

坐完过山车之后,玩家便真正开始了自己的园长之旅,和NPC对话确定游乐园的主要面向群体后,下一步就是开始根据主要面向的群体来选择合适的游玩设施以及配套设施,在空地上合理划分位置来建造设施了。

剧情模式中设有很详细的教学指引,如果没有玩过同类游戏的新玩家,在跟着新手教程走了一遍之后也很快上手了。只不过当一名园长不是那么轻松的,想要游乐园盈利,还要时不时去查看游客的意见反馈和每个设施的营收状况,适时去调整更换设施才行。

至于沙盒模式的话,目前版本沙盒模式有27个关卡可以选择游玩,想要跳过摸索阶段大展身手的玩家,那就直接开始沙盒模式吧。就体验来说,我个人最喜欢的还是本作中的建造过山车环节,比经营打理游乐园有意思多了,谁还管营收不营收啊,造过山车才是最好玩的(不是)。

为了实现营收,建造过山车时玩家也有需要考虑的因素,比如选择过山车设施的特色时,玩家就需要根据特色来进一步设计过山车轨道类型了,不然造出平淡无奇的过山车,也难吸引到游客游玩。

游戏性方面,如前文提到的,如果要求不是很高的模拟经营游戏爱好者,《狂想乐园》应该还是能够满足你的游玩需求。PC版的优化方面,开启中配置游玩暂时没有遇到严重的问题。

不过也正如前文提到的,现阶段的BUG还是比较多的,对玩家体验有一定的影响,希望制作组能抓紧推出修复补丁,也期待后续能够开放创意工坊,增加更多的游戏内容吧~

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