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家电

面向对象综合案例练习 天天热头条

来源:博客园

面向对象综合案例练习

练习1:文字版格斗游戏

格斗游戏:每个游戏角色的名字血量都不同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来


(资料图片仅供参考)

建立两个类:角色类和测试类

package com.itheima.MethodAllTest01;import java.util.Random;public class Role {    private String name;    private int blood;    public Role() {    }    public Role(String name, int blood) {        this.name = name;        this.blood = blood;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getBlood() {        return blood;    }    public void setBlood(int blood) {        this.blood = blood;    }    //定义一个方法用于攻击别人    //方法的调用者去攻击参数    public void attack(Role role) {        //计算造成随机的伤害 1~20        Random r = new Random();        int hurt = r.nextInt(20) + 1;        //修改一下挨揍的人的血量        //剩余血量        int remainBlood = role.getBlood() - hurt;        //对剩余血量进行验证,如果是负数,就修改为0        remainBlood = remainBlood < 0 ? 0 : remainBlood;                role.setBlood(remainBlood);        //this表示方法的调用者        System.out.println(this.getName() + "正在攻击" + role.getName() + "造成了" + hurt + "伤害," + role.getName() + "还剩下" + remainBlood + "点血量");    }}
package com.itheima.MethodAllTest01;public class GameTest {    public static void main(String[] args) {        //1、创建第一个角色        Role r1 = new Role("乔峰",100);        //2、创建第二个角色        Role r2 = new Role("鸠摩智",100);        //3、开始格斗,回合制        while (true){            //r1开始攻击r2            r1.attack(r2);            if (r2.getBlood() == 0){                System.out.println(r1.getName()+"K.O了"+r2.getName());                break;            }            r2.attack(r1);            if (r1.getBlood() == 0){                System.out.println(r2.getName()+"K.O了"+r1.getName());                break;            }        }    }}

运行结果:

乔峰正在攻击鸠摩智造成了16伤害,鸠摩智还剩下84点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了12伤害,乔峰还剩下88点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了7伤害,鸠摩智还剩下77点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了7伤害,乔峰还剩下81点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了2伤害,鸠摩智还剩下75点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了7伤害,乔峰还剩下74点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了10伤害,鸠摩智还剩下65点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了15伤害,乔峰还剩下59点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了10伤害,鸠摩智还剩下55点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了14伤害,乔峰还剩下45点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了11伤害,鸠摩智还剩下44点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了16伤害,乔峰还剩下29点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了5伤害,鸠摩智还剩下39点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了18伤害,乔峰还剩下11点血量乔峰正在攻击鸠摩智造成了8伤害,鸠摩智还剩下31点血量鸠摩智正在攻击乔峰造成了20伤害,乔峰还剩下0点血量鸠摩智K.O了乔峰

游戏完善:

完善前的小知识点:

souf+%s

souf不会自动换行,%s表示占位,有多少个百分逗号后面就要有多少个内容

package com.itheima.MethodAllTest01;public class Test {    public static void main(String[] args) {        //两部分参数        //第一部分:要输出的内容%s(表示占位)        //第二部分:填充的数据        System.out.printf("你好啊%s","张三");        System.out.printf("你好啊%s,你好啊%s","张三","李四");    }}

运行结果:

你好啊张三你好啊张三,你好啊李四

完善后的代码:

package com.itheima.MethodAllTest02;//文字版格斗游戏import java.util.Random;public class Role {    private String name;    private int blood;    private char gender;    private String face;//长相随机    String[] boyFaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};    String[] girlFaces = {"如花似玉", "沉鱼落雁", "亭亭玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};    //attack 攻击描述    String[] attscks_desc = {            "%s使出了一招[背心钉],转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",            "%s使出了一招[游空探爪],飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式[掌心雷],推向%s。",            "%s阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向%s。",            "%s上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向%s。"    };    //injured 受伤描述    String[] injureds_desc = {            "结果%s退了半步,毫发无损",            "结果给%s造成一处瘀伤",            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",            "结果【轰】的一声,%s口中鲜血狂喷而出",            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"    };    public Role() {    }    public Role(String name, int blood, char gender) {        this.name = name;        this.blood = blood;        this.gender = gender;        //长相随机        setFace(gender);    }    public char getGender() {        return gender;    }    public void setGender(char gender) {        this.gender = gender;    }    public String getFace() {        return face;    }    public void setFace(char gender) {        //长相随机        Random r = new Random();        if (gender == "男") {            int index = r.nextInt(boyFaces.length);            this.face = boyFaces[index];        } else if (gender == "女") {            int index = r.nextInt(girlFaces.length);            this.face = girlFaces[index];        } else {            this.face = "惨不忍睹";        }    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getBlood() {        return blood;    }    public void setBlood(int blood) {        this.blood = blood;    }    //定义一个方法用于攻击别人    //方法的调用者去攻击参数    public void attack(Role role) {        Random r = new Random();        int index = r.nextInt(attscks_desc.length);        String KungFu = attscks_desc[index];        //输出一个攻击效果        System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());        System.out.println();        //计算造成的伤害 1~20        int hurt = r.nextInt(20) + 1;        //修改一下挨揍的人的血量        //剩余血量        int remainBlood = role.getBlood() - hurt;        //堆剩余血量进行验证,如果是负数,就修改为0        remainBlood = remainBlood < 0 ? 0 : remainBlood;        //修改一下挨揍的人的血量        role.setBlood(remainBlood);        //受伤的描述        //血量> 90  0索引的描述        //80 ~ 90  1索引的描述        //70 ~ 80  2索引的描述        //60 ~ 70  3索引的描述        //40 ~ 60  4索引的描述        //20 ~ 40  5索引的描述        //10 ~ 20  6索引的描述        //小于  7索引的描述        if (remainBlood > 90) {            System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());        } else if (remainBlood > 80 && remainBlood <= 90) {            System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());        }else if (remainBlood>70&&remainBlood<=80){            System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());        }else if (remainBlood>60&&remainBlood<=70){            System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());        }else if(remainBlood>40&&remainBlood<=60){            System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());        }else if (remainBlood>20&&remainBlood<=40){            System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());        }else if (remainBlood>10&&remainBlood<=20){            System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());        }else{            System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());        }        System.out.println();    }public void showRoleInfo(){        System.out.println("姓名为:"+getName());        System.out.println("血量为:"+getBlood());        System.out.println("性别为为:"+getGender());        System.out.println("长相为:"+getFace());        }}
package com.itheima.MethodAllTest02;public class GameTest {    public static void main(String[] args) {        //1、创建第一个角色        Role r1 = new Role("乔峰",100,"男");        //2、创建第二个角色        Role r2 = new Role("鸠摩智",100,"男");        //展示一下角色信息        r1.showRoleInfo();        r2.showRoleInfo();        //3、开始格斗,回合制        while (true){            //r1开始攻击r2            r1.attack(r2);            if (r2.getBlood() == 0){                System.out.println(r1.getName()+"K.O了"+r2.getName());                break;            }            r2.attack(r1);            if (r1.getBlood() == 0){                System.out.println(r2.getName()+"K.O了"+r1.getName());                break;            }        }    }}

运行结果:

姓名:乔峰血量:100性别:男长相:相貌英俊姓名:鸠摩智血量:100性别:男长相:相貌平平乔峰上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向鸠摩智。结果鸠摩智退了半步,毫发无损鸠摩智阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向乔峰。结果给乔峰造成一处瘀伤乔峰上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向鸠摩智。结果给鸠摩智造成一处瘀伤鸠摩智使出了一招[背心钉],转到对方的身后,一掌向乔峰背心的灵台穴拍去。结果乔峰痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤乔峰上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向鸠摩智。结果一击命中,鸠摩智痛得弯下腰鸠摩智阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向乔峰。结果乔峰摇摇晃晃,一跤摔倒在地乔峰上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向鸠摩智。结果鸠摩智摇摇晃晃,一跤摔倒在地鸠摩智上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向乔峰。结果乔峰脸色一下变得惨白,连退了好几步乔峰使出了一招[游空探爪],飞起身形自半空中变掌为抓锁向鸠摩智。结果鸠摩智摇摇晃晃,一跤摔倒在地鸠摩智阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向乔峰。结果乔峰脸色一下变得惨白,连退了好几步乔峰上步抢身,招中套招,一招[劈挂连环],连环攻向鸠摩智。结果鸠摩智脸色一下变得惨白,连退了好几步鸠摩智使出了一招[游空探爪],飞起身形自半空中变掌为抓锁向乔峰。结果乔峰脸色一下变得惨白,连退了好几步乔峰使出了一招[游空探爪],飞起身形自半空中变掌为抓锁向鸠摩智。结果鸠摩智脸色一下变得惨白,连退了好几步鸠摩智阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向乔峰。结果乔峰一声惨叫,像滩软泥般塌了下去乔峰阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向鸠摩智。结果鸠摩智一声惨叫,像滩软泥般塌了下去鸠摩智阴手翻起阳手跟进,一招[没迹拦],结结实实的捶向乔峰。结果乔峰一声惨叫,像滩软泥般塌了下去鸠摩智K.O了乔峰

练习2:对象数组练习

需求:定义数组存储三个商品对象,商品的属性:商品的ID,名字,价格,库存

创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组中

package com.itheima.MethodAllTest03;/*练习2:对象数组练习需求:定义数组存储三个商品对象,商品的属性:商品的ID,名字,价格,库存创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组中 */public class Goods {    private String id;    private String name;    private double price;    private int count;    public Goods() {    }    public Goods(String id, String name, double price, int count) {        this.id = id;        this.name = name;        this.price = price;        this.count = count;    }    public String getId() {        return id;    }    public void setId(String id) {        this.id = id;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public double getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(double price) {        this.price = price;    }    public int getCount() {        return count;    }    public void setCount(int count) {        this.count = count;    }}
package com.itheima.MethodAllTest03;public class GoodsTest {    public static void main(String[] args) {        //1、创建一个数组        Goods[] arr = new Goods[3];        //2、创建三个对象        Goods g1 = new Goods("001","小米13",4599.00,100);        Goods g2 = new Goods("002","保温杯",227.0,45);        Goods g3 = new Goods("003","枸杞",12.6,10);        //3、把商品添加到数组中        arr[0] = g1;        arr[1] = g2;        arr[2] = g3;        //遍历        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            Goods goods = arr[i];            System.out.println(goods.getId()+","+goods.getName()+","+goods.getPrice()+","+goods.getCount());        }    }}

运行结果:

001,小米13,4599.0,100002,保温杯,227.0,45003,枸杞,12.6,10

练习2改进:对象数组练习1

改进前的小知识点:

键盘录入说明:

第一套体系:

nextInt();接收整数

nextDouble();接收小数

next();接收字符串

第一套体系遇到空格或制表符会停止接收,空格和制表符后面数据就不会接收了,(如果有两个或多个变量)空格后面的数据会自动给下一个变量来接收(如果没有第二个变量,数据会释放自动消失)

package com.itheima.MethodAllTest06;import java.util.Scanner;public class Test {    public static void main(String[] args) {        Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输入一个整数");        int num1 = sc.nextInt();        System.out.println("num1="+num1);        System.out.println("请输入第二个整数");        int num2 = sc.nextInt();        System.out.println("num2="+num2);        System.out.println("请输入第一个字符串");        String str1 = sc.next();        System.out.println("第一个字符串为:"+str1);        System.out.println("请输入第二个字符串");        String str2 = sc.next();        System.out.println("第二个字符串为:"+str2);    }}

运行结果1:

请输入一个整数123num1=123请输入第二个整数789num2=789请输入第一个字符串abc第一个字符串为:abc请输入第二个字符串xyz第二个字符串为:xyz

运行结果2:

请输入一个整数请输入一个整数456 123num1=456请输入第二个整数num2=123请输入第一个字符串abc efg第一个字符串为:abc请输入第二个字符串第二个字符串为:efg

系统把空格后面的数据自动给了下一个变量,由下一个变量来接收

第二套体系:

nextLine();接收字符串

可以接收空格,制表符,遇到回车才停止接收数据

package com.itheima.MethodAllTest06;import java.util.Scanner;public class Test2 {    public static void main(String[] args) {        Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输入第一个字符串");        String str1 = sc.nextLine();        System.out.println("第一个字符串"+str1);        System.out.println("请输入第二个字符串");        String str2 = sc.nextLine();        System.out.println("第二个字符串"+str2);    }}

运行结果:

请输入第一个字符串abc 你好啊,xyz第一个字符串abc 你好啊,xyz请输入第二个字符串efg 123 你好!第二个字符串efg 123 你好!

注意:第一套系统和第二套系统不能混用,面前建议使用第一套系统,建议学完类型转换后在考虑使用

弊端:先使用nextInt,再使用nextLine会导致下面的nextLine接收不到数据(输入nextInt的数据后会回车,而回车会被nextLine接收导致nextLine接收不到数据)
Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输入一个整数");        int num = sc.nextInt();        System.out.println(num);//123+回车        System.out.println("请输入一个字符串");        String str = sc.nextLine();        System.out.println(str);

运行结果1:

请输入一个整数123123请输入一个字符串

运行结果2:

请输入一个整数123 789123请输入一个字符串789(输出空格包含空格后面的数据)

练习2改进要求:对象数组2

定义数组存储三部汽车对象

汽车的属性:品牌、价格、颜色

创建三个汽车对象数据,通过键盘录入而来,并把数据存入到数组中

eg:

package com.itheima.MethodAllTest04;public class Car {    private String brand;    private int price;    private String color;    public Car() {    }    public Car(String brand, int price, String color) {        this.brand = brand;        this.price = price;        this.color = color;    }    public String getBrand() {        return brand;    }    public void setBrand(String brand) {        this.brand = brand;    }    public int getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(int price) {        this.price = price;    }    public String getColor() {        return color;    }    public void setColor(String color) {        this.color = color;    }}
package com.itheima.MethodAllTest04;import java.util.Scanner;public class CarTest {    public static void main(String[] args) {        //1、创建一个数组存储三个汽车对象        Car[] arr = new Car[3];        //2、创建汽车对象,数据来自于键盘录入        Scanner sc = new Scanner(System.in);        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            //创建一个汽车对象            Car c = new Car();//car一定要在for循环里面,在for循环外面只会创建一个对象,后面遍历对象元素会把前面的元素进行覆盖            //录入品牌、价格和颜色            System.out.println("请输入汽车品牌:");            String brand = sc.next();            c.setBrand(brand);            System.out.println("请输入汽车价格:");            int price = sc.nextInt();            c.setPrice(price);            System.out.println("请输入汽车颜色:");            String color = sc.next();            c.setColor(color);            //把汽车对象添加到数组当中            arr[i] = c;        }        //3、遍历数组        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            Car car = arr[i];            System.out.println(car.getBrand()+","+car.getPrice()+","+car.getColor());        }    }}

运行结果:

请输入汽车品牌:宝马请输入汽车价格:1000000请输入汽车颜色:白色请输入汽车品牌:劳斯莱斯请输入汽车价格:20000000请输入汽车颜色:红色请输入汽车品牌:五菱宏光请输入汽车价格:60000请输入汽车颜色:银色宝马,1000000,白色劳斯莱斯,20000000,红色五菱宏光,60000,银色

练习3:对象数组3

要求:

定义数组存储三部手机对象;手机的属性:品牌,价格、颜色

要求计算出三部手机的平均价格

package com.itheima.MethodAllTest05;/*要求:定义数组存储三部手机对象;手机的属性:品牌,价格、颜色要求计算出三部手机的平均价格 */public class Phone {    private String brand;    private int price;    private String color;    public Phone() {    }    public Phone(String brand, int price, String color) {        this.brand = brand;        this.price = price;        this.color = color;    }    public String getBrand() {        return brand;    }    public void setBrand(String brand) {        this.brand = brand;    }    public int getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(int price) {        this.price = price;    }    public String getColor() {        return color;    }    public void setColor(String color) {        this.color = color;    }}
package com.itheima.MethodAllTest05;public class PhoneTest {    public static void main(String[] args) {        //1、创建一个数组        Phone[] arr = new Phone[3];        //2、创建手机对象        Phone p1 = new Phone("苹果",8999,"远峰蓝");        Phone p2 = new Phone("小米",1999,"白色");        Phone p3 = new Phone("华为",6999,"黑色");        //3、把手机对象添加到数组当中        arr[0] = p1;        arr[1] = p2;        arr[2] = p3;        //4、获取三部手机的平均价格        int sum = 0;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            Phone phone = arr[i];            sum = sum + phone.getPrice();        }        //求平均值        int avg = sum / arr.length;        System.out.println(avg);    }}

运行结果:

5999

练习3:对象数组4

定义数组存储4个女朋友的对象

女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好

要求1:统计四女朋友的平均年龄

要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个,并把他们所有的信息打印出来

package com.itheima.MethodAllTest06;/*女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好要求1:统计四女朋友的平均年龄要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个,并把他们所有的信息打印出来 */public class GirlFriend {    private String name;    private int age;    private String gender;    private String hobby;    public GirlFriend() {    }    public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {        this.name = name;        this.age = age;        this.gender = gender;        this.hobby = hobby;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public String getGender() {        return gender;    }    public void setGender(String gender) {        this.gender = gender;    }    public String getHobby() {        return hobby;    }    public void setHobby(String hobby) {        this.hobby = hobby;    }}
package com.itheima.MethodAllTest06;public class GirlFriendTest {    public static void main(String[] args) {        //1、定义数组存入女朋友的对象        GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];        //创建四个女朋友对象        GirlFriend gf1 = new GirlFriend("范冰冰",17,"女","健身");        GirlFriend gf2 = new GirlFriend("迪丽热巴",21,"女","运动");        GirlFriend gf3 = new GirlFriend("景甜",20,"女","拍戏");        GirlFriend gf4 = new GirlFriend("关晓彤",25,"女","赚钱");        //2、把对象添加到数组当中        arr[0] = gf1;        arr[1] = gf2;        arr[2] = gf3;        arr[3] = gf4;        //求和        int sum = 0;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            GirlFriend gf = arr[i];            sum = sum + gf.getAge();        }        //5、求平均值        int avg = sum/arr.length;        //统计年龄比平均值低的有几个,打印他们的信息        int count = 0;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            GirlFriend gf = arr[i];            if (gf.getAge()

运行结果:

范冰冰,17,女,健身比平均值低的有:1个

练习3:对象数组4

​定义一个长度为3的数组,数组存储1到3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号姓名各不相同

学生的属性:学号、姓名、年龄

要求1:添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断

要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息

要求3:通过id删除学生信息;如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败

要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息

要求5:查询数组id为2的学生,如果存在,则将他的年龄加1岁。

package com.itheima.MethodAllTest07;public class Student {    private int id;    private String name;    private int age;    public Student() {    }    public Student(int id, String name, int age) {        this.id = id;        this.name = name;        this.age = age;    }    public int getId() {        return id;    }    public void setId(int id) {        this.id = id;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }}
package com.itheima.MethodAllTest07;/*定义一个长度为3的数组,数组存储1到3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号姓名个不相同学生的属性:学号、姓名、年龄要求1:添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息要求3:通过id删除学生信息;如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄加1岁。 */public class Test {    public static void main(String[] args) {        Student[] arr = new Student[3];//1、创建一个数组用来存储学生对象        //2、创建学生对象并添加到数组当中        Student stu1 = new Student(1,"张三",18);        Student stu2 = new Student(2,"李四",36);        Student stu3 = new Student(3,"王五",23);        //3、把学生对象添加到数组当中        arr[0] = stu1;        arr[1] = stu2;        arr[2] = stu3;        //4、要求1:添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断(学号不能重复)        Student stu4 = new Student(004,"赵六",21);        boolean flag = contains(arr, stu4.getId());        if (flag){            //stu4已经存在数组当中不需要添加            System.out.println("当前id重复,亲修改id后再次添加");        }else {            //不存在,要把stu4存放到数组当中            int count = getCount(arr);//            if (count == arr.length){                //已经存储满了                //存满了就要创建一个新的数组来存储stu4,长度=老数组长度+1                //再把老数组的元素拷贝到新数组当中                Student[] newArr = creatNewArr(arr);                newArr[count] = stu4;//把stu4放进数组当中                // 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息                printArr(newArr);            }else{                //没有存满                arr[count] = stu4;//count是3,此时数组的下标是3,刚好存入4个数据                printArr(arr);// 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息            }        }        //要求3:通过id删除学生信息;如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败        //需要先找到id在数组中的索引        int index = getIndex(arr,4);//给的id是4,和arr里面的id进行比较,因为不相等所以返回的是4(这里的4只是举一个例子范围应该在0~3之间        if (index >=0){            //如果存在,则删除            arr[index] = null;            printArr(arr);//调用前面打印的方法,要求4:遍历数组        }else {            //如果不存在,则提示失败            System.out.println("当前id不存在,删除失败");        }        //要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息(在要求3里面)        //要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄加1岁        //先找到id为2的学生的索引        int index01 = getIndex(arr,2);        //判断索引        if (index01 >= 0){            //如果存在则将他的年龄加一岁            Student stu = arr[index01];            //把原来的年龄拿出来            int newAge = stu.getAge() + 1;            //把+1之后的年龄塞进去            stu.setAge(newAge);            //遍历数组            printArr(arr);        }else {            //如果不存在,则直接提示            System.out.println("当前id不存在,修改失败");        }    }    //已经存储满了    //存满了就要创建一个新的数组来存储stu4,长度=老数组长度+1    //再把老数组的元素拷贝到新数组当中    public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){        Student[] newArr = new Student[arr.length+1];//创建一个新数组        //循环遍历,得到老数组中的每个元素        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            //把数组中的元素添加到新数组中当中            newArr[i] = arr[i];        }        return newArr;//把老数组返回    }    //要求1:定义一个方法判断数组中已经存储了几个元素    public static int getCount(Student[] arr){        //定义一个变量来统计        int count = 0;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            if (arr[i] != null){                count++;            }        }        //当前循环结束之后就能够得出数组的那种有几个元素        //count最后的结果是3        return count;    }    //构造一个方法,在添加的时候进行学号的唯一性判断    public static boolean contains(Student[] arr ,int id){        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            Student stu = arr[i];//依次获取学生里面的对象            if (stu !=null) {//对数组里面的学生进行判断,如果学号满了,判断数组里面id是否有和stu4id相同                int sid = stu.getId();//获取数组中学生对象的stu4id                //进行比较                if (sid == id) {//对stu4id和数组梨的id进行比较                    return true;                }            }        }        return false;//不相等=false    }    // 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息    public static void printArr(Student[] arr){        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            Student stu = arr[i];            if(stu !=null){//如果数组里面的元素不是空则打印出来,如果是空则不需要做任何操作                System.out.println(stu.getId()+","+stu.getName()+","+stu.getAge());            }        }    }    //要求3前,需要先找到id在数组中的索引,所以构造一个方法    public static int getIndex(Student[] arr,int id){        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            //一次得到每一个学生对象            Student stu = arr[i];            //对stu进行一个非空判断            if (stu != null){                int sid = stu.getId();                if (sid == id){//判断所给的id是否和数组里面的sid相等                    return i;//如果相等,则返回i                }            }        }        return -1;//当循环结束之后,还没有找到,就表示不存在    }}

运行结果:

1,张三,182,李四,363,王五,234,赵六,21当前id不存在,删除失败1,张三,182,李四,373,王五,23

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