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每日视讯:JdkProxy的进阶知识

来源:博客园

如果想增强一个方法的功能,无非就是直接在方法体内直接修改。但这也无非给一些有代码洁癖人士一丝丝不悦!于是乎我们即不想在原来的代码里修改,又不想把原有的代码重新写一次,那么前辈们就发明了代理.注意:本文以 JdkProxy 为基础展开所有描述!

参与对象

那么一个代理过程参与的对象有以下几项:


(资料图片)

  • 目标接口
  • 目标类(Target)
  • 代理基类(Proxy)
  • 生成的代理类
  • 调用处理程序(InvocationHandler)
目标接口。

至于为什么要用接口,这是JdkProxy的理论知识。文章结束后你也会明白!

public interface Fight {    /**     * 射击     */    void shot();    /**     * 炸弹     */    void bomb();}
目标类

就是需要被代理的类!

public class BeautifulCountryTarget implements Fight {    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(BeautifulCountryTarget.class);    /**     * 射击     */    @Override    public void shot() {                LOGGER.debug("M4 shot ---> big goose!");            }    /**     * 炸弹     */    @Override    public void bomb() {                LOGGER.debug("HIMARS fire ---> big goose!");    }}
调试和输出结果
public class JdkProxy {            private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(JdkProxy.class);    /**     * 通过 Proxy.create 生成的对象是代理对象,基于 接口的代理对象,那么有以下几点是需要注意     *       * 1:生成的 代理对象 是实现了 目标接口     * 2:生成的 代理对象 与 代理目标 是兄弟关系 (都实现了同一个目标接口)     *      */    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {                // jdkProxy        jdkProxyTest();            }            public static void jdkProxyTest() throws InterruptedException {        //类加载器,负责把生成的class($Proxy???)文件加载到JVM        ClassLoader loader = JdkProxy.class.getClassLoader();        //需要代理的目标(对象)        BeautifulCountryTarget target = new BeautifulCountryTarget();        //增强目标方法的处理程序        InvocationHandler handler = (proxy, method, args) -> {            LOGGER.debug("大哥你在旁边看着喝Coffee!,武器开给,我来打!");            //方法调用,(目标对象,参数)            return method.invoke(target, args);        };        //创建代理人        Fight w_k_l_Fight = (Fight)Proxy.newProxyInstance(                loader,                new Class[]{Fight.class},                handler        );                //打印下类路径,方便使用 arthas 进行反张译        LOGGER.debug("proxy class {}", w_k_l_Fight.getClass());            //代理人调用方法        w_k_l_Fight.shot();        w_k_l_Fight.bomb();            }}

打印出

19:22:41.839 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- proxy class class jdk.proxy1.$Proxy019:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁边看着喝Coffee!,武器开给,我来打!19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- M4 shot ---> big goose!19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁边看着喝Coffee!,武器开给,我来打!19:22:41.842 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- HIMARS fire ---> big goose!

可以看出代理生效了,-_-!

那么通过 Proxy.create函数生成的是一字节码文件(至于怎么生成,太高端没去研究),它被 loader 加载到JVM,通过 debug只看了类名$Proxy0

模拟手写代理类

既然是系统自己生成的,那么我们自己可以自己写一个,不用系统生成的~。由理论知识可以写出以下 代理类

/** * 模拟 通过 Proxy.create 出来的 $Proxy?? 类, *  */public class SimulateProxy extends Proxy implements Fight {            protected SimulateProxy(InvocationHandler h) {        super(h);    }            /**     * 射击     */    @Override    public void shot() {        try {            // 代理的方法            Method pMethod = Fight.class.getMethod("shot");            //调用增强处理器            super.h.invoke(this, pMethod, null);           } catch (Throwable e) {            e.printStackTrace();        }    }    /**     * 炸弹     */    @Override    public void bomb() {        try {            // 代理的方法            Method pMethod = Fight.class.getMethod("bomb");            //调用增强处理器            super.h.invoke(this, pMethod, null);           } catch (Throwable e) {            e.printStackTrace();        }    }}
调试输出
public class JdkProxy {            private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(JdkProxy.class);    /**     * 通过 Proxy.create 生成的对象是代理对象,基于 接口的代理对象,那么有以下几点是需要注意     *       * 1:生成的 代理对象 是实现了 目标接口     * 2:生成的 代理对象 与 代理目标 是兄弟关系 (都实现了同一个目标接口)     *      */    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {                // 模拟代理类        simulateProxyTest();            }            public static void simulateProxyTest() {                //需要代理的目标(对象)        BeautifulCountryTarget target = new BeautifulCountryTarget();        //增强目标方法的函数        InvocationHandler handler = (proxy, method, args) -> {            LOGGER.debug("大哥你在旁边看着喝Coffee!,武器开给,我来打!");            return method.invoke(target, args);        };                //创建代理人 这里换成自己手写的        Fight w_k_l_Fight = new SimulateProxy(handler);        //代理人调用方法        w_k_l_Fight.shot();        w_k_l_Fight.bomb();    }}

同样输出

19:38:23.950 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁边看着喝Coffee!,武器开给,我来打!19:38:23.951 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- M4 shot ---> big goose!19:38:23.951 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- 大哥你在旁边看着喝Coffee!,武器开给,我来打!19:38:23.951 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.BeautifulCountryTarget -- HIMARS fire ---> big goose!

总结

我们先来看下系统生成的$Proxy0是什么样。现在通过在main方法添加 System.setProperty("jdk.proxy.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles", "true");可以把系统生成的代理class文件写到目录里root/jdk/proxy1/$Proxy0.class。我这里直接贴出来,方便和上下文对比。

public final class $Proxy0 extends Proxy implements Fight {    private static final Method m0;    private static final Method m1;    private static final Method m2;    private static final Method m3;    private static final Method m4;    public $Proxy0(InvocationHandler param1) {        super(var1);    }    public final int hashCode() {        try {            return (Integer)super.h.invoke(this, m0, (Object[])null);        } catch (RuntimeException | Error var2) {            throw var2;        } catch (Throwable var3) {            throw new UndeclaredThrowableException(var3);        }    }    public final boolean equals(Object var1) {        try {            return (Boolean)super.h.invoke(this, m1, new Object[]{var1});        } catch (RuntimeException | Error var2) {            throw var2;        } catch (Throwable var3) {            throw new UndeclaredThrowableException(var3);        }    }    public final String toString() {        try {            return (String)super.h.invoke(this, m2, (Object[])null);        } catch (RuntimeException | Error var2) {            throw var2;        } catch (Throwable var3) {            throw new UndeclaredThrowableException(var3);        }    }    public final void shot() {        try {            super.h.invoke(this, m3, (Object[])null);        } catch (RuntimeException | Error var2) {            throw var2;        } catch (Throwable var3) {            throw new UndeclaredThrowableException(var3);        }    }    public final void bomb() {        try {            super.h.invoke(this, m4, (Object[])null);        } catch (RuntimeException | Error var2) {            throw var2;        } catch (Throwable var3) {            throw new UndeclaredThrowableException(var3);        }    }    static {        try {            m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode");            m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", Class.forName("java.lang.Object"));            m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString");            m3 = Class.forName("com.java.coffeetime.aop.Fight").getMethod("shot");            m4 = Class.forName("com.java.coffeetime.aop.Fight").getMethod("bomb");        } catch (NoSuchMethodException var2) {            throw new NoSuchMethodError(var2.getMessage());        } catch (ClassNotFoundException var3) {            throw new NoClassDefFoundError(var3.getMessage());        }    }    private static Lookup proxyClassLookup(Lookup var0) throws IllegalAccessException {        if (var0.lookupClass() == Proxy.class && var0.hasFullPrivilegeAccess()) {            return MethodHandles.lookup();        } else {            throw new IllegalAccessException(var0.toString());        }    }}

那么对比下系统生成的和自己手写的代理类区别 SimulateProxy和 $Proxy0,可以看出系统生成的代理类比我们手写的比较优雅一些!

  1. 利用静态方法把需要代理的目标方法在加载阶段就初始化了,而不需要每次调用的时候去通过反射获取到.
  2. 多了 equals,toString,hashCode,有意思的是代理类和目标类 equalsture, 但是不同的实例!
    19:49:59.622 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- w_k_l_Fight equals target ? true19:49:59.622 [main] DEBUG com.java.coffeetime.aop.JdkProxy -- w_k_l_Fight == target ? false
  3. 通过生成的代理类可以看出,的确是实现了 目标接口(和目标类一样),和代理类是兄弟关系,但又胜似兄弟!
  4. 对异常的处理

本文示例代码

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