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天天讯息:day04-原生的API&注解方式

来源:博客园


(资料图)

原生的API&注解方式

1.MyBatis原生的API调用

1.1原生API快速入门

需求:在前面的项目基础上,使用MyBatis原生的API完成,即直接通过SqlSession接口的方法来完成操作

1.2代码实现

MyBatisNativeTest.java,演示原生的API操作

其实底层还是使用的映射的xml文件的sql语句

package com.li.mapper;import com.li.entity.Monster;import com.li.util.MybatisUtils;import org.apache.ibatis.session.SqlSession;import org.junit.Before;import org.junit.Test;import java.util.Date;import java.util.List;/** * @author 李 * @version 1.0 * 演示使用 Mybatis原生API操作 */public class MyBatisNativeTest {    private SqlSession sqlSession;    //初始化方法    @Before    public void init() {        sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();        //sqlSession的运行类型是DefaultSqlSession        System.out.println("sqlSession运行类型--" + sqlSession.getClass());    }    //使用sqlSession原生的API调用编写的方法    //其实还是去找映射的Mapper.xml文件的sql语句    @Test    public void myBatisNativeCrud() {        //添加        /*         *   @Override         *   public int insert(String statement, Object parameter) {         *     return update(statement, parameter);         *   }         *  statement-接口方法的完整路径         *  parameter-接口方法的入参         */        Monster monster = new Monster();        monster.setAge(100);        monster.setBirthday(new Date());        monster.setEmail("kate2@qq.com");        monster.setGender(0);        monster.setName("猫精-999");        monster.setSalary(1000);        int insert =                sqlSession.insert("com.li.mapper.MonsterMapper.addMonster", monster);        System.out.println("insert--" + insert);        //删除        int delete =                sqlSession.delete("com.li.mapper.MonsterMapper.delMonster", 6);        System.out.println("delete--" + delete);        //修改        Monster monster2 = new Monster();        monster2.setAge(22);        monster2.setBirthday(new Date());        monster2.setEmail("king789@qq.com");        monster2.setGender(0);        monster2.setName("牛魔王");        monster2.setSalary(8888);        monster2.setId(3);//要带上id,如果没有就不知道修改哪个对象了        int update =                sqlSession.update("com.li.mapper.MonsterMapper.updateMonster", monster2);        System.out.println("update--" + update);        //查询--除了查询,其他的都要使用事务提交        List monsters =                sqlSession.selectList("com.li.mapper.MonsterMapper.findAllMonster");        for (Monster monster3 : monsters) {            System.out.println("monster--" + monster3);        }        if (sqlSession != null) {            sqlSession.commit();            sqlSession.close();        }        System.out.println("操作成功!");    }}

2.MyBatis注解方式操作

2.1注解方式快速入门

之前我们是使用xml文件的方式来实现接口声明的方法,现在使用注解方式来完成增删改查

(1)创建接口 MonsterAnnotation.java,添加注解

package com.li.mapper;import com.li.entity.Monster;import org.apache.ibatis.annotations.Delete;import org.apache.ibatis.annotations.Insert;import org.apache.ibatis.annotations.Select;import org.apache.ibatis.annotations.Update;import java.util.List;/** * @author 李 * @version 1.0 * MonsterAnnotation:使用注解的方式来配置我们的接口方法 */public interface MonsterAnnotation {    //添加 monster    /**     * xml文件的配置方式:     *      * INSERT INTO `monster`     * (`age`,`birthday`,`email`,`gender`,`name`,`salary`)     * VALUES (#{age},#{birthday},#{email},#{gender},#{name},#{salary})     *      */    @Insert(value = "INSERT INTO `monster` " +            "(`age`,`birthday`,`email`,`gender`,`name`,`salary`) " +            "VALUES (#{age},#{birthday},#{email},#{gender},#{name},#{salary})")    public void addMonster(Monster monster);    //根据id删除一个Monster    @Delete(value = "DELETE FROM `monster` WHERE `id`=#{id}")    public void delMonster(Integer id);    //修改Monster    //注解配置时value可以省略    @Update("UPDATE `monster` " +            "SET `age`=#{age},`birthday`=#{birthday},`email`=#{email}," +            "gender`=#{gender},`name`=#{name},`salary`=#{salary} " +            "WHERE `id`=#{id};")    public void updateMonster(Monster monster);    //查询-根据id    @Select("SELECT * FROM `monster` WHERE id=#{id}")    public Monster getMonsterById(Integer id);    //查询所有的Monster    @Select("SELECT * FROM `monster`")    public List findAllMonster();}

(2)修改mybatis-config.xml,对MonsterAnnotation 进行注册

            

(3)测试

package com.li.mapper;import com.li.entity.Monster;import com.li.util.MybatisUtils;import org.apache.ibatis.session.SqlSession;import org.junit.Before;import org.junit.Test;import java.util.Date;import java.util.List;/** * @author 李 * @version 1.0 */public class MonsterAnnotationTest {    private SqlSession sqlSession;    private MonsterAnnotation monsterAnnotation;    @Before    public void init() {        sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();        monsterAnnotation = sqlSession.getMapper(MonsterAnnotation.class);        //class com.sun.proxy.$Proxy11        System.out.println("monsterAnnotation的运行类型=" + monsterAnnotation.getClass());    }    @Test    public void addMonster() {        Monster monster = new Monster();        monster.setAge(99);        monster.setBirthday(new Date());        monster.setEmail("queen@qq.com");        monster.setGender(0);        monster.setName("狐狸精");        monster.setSalary(3000);        //使用在接口方法配置注解的方式完成对DB的操作        monsterAnnotation.addMonster(monster);        //如果是增删改,需要提交事务        if (sqlSession != null) {            sqlSession.commit();            sqlSession.close();        }    }    @Test    public void findAllMonster() {        //使用接口方法配置注解的方式完成操作        List allMonster = monsterAnnotation.findAllMonster();        for (Monster monster : allMonster) {            System.out.println("monster=" + monster);        }        if (sqlSession != null) {            sqlSession.close();        }    }}

2.2注意事项和使用细节

  1. 如果是通过注解的方式,就不再使用MonsterMapper.xml文件,但是需要在mybatis的配置文件中引入含注解的类/接口

  2. 添加时,如果要返回自增长的id值,可以使用@Option注解,组合使用

    /** *  1.useGeneratedKeys = true 返回自增的值 *  2.keyProperty = "id" 自增对应的对象属性 *  3.keyColumn = "id" 自增的表字段 *  4.如果 keyProperty 和 keyColumn 的值相同,可以省略 keyColumn */@Insert(value = "INSERT INTO `monster` " +        "(`age`,`birthday`,`email`,`gender`,`name`,`salary`) " +        "VALUES (#{age},#{birthday},#{email},#{gender},#{name},#{salary})")@Options(useGeneratedKeys = true,keyProperty = "id",keyColumn = "id")public void addMonster(Monster monster);

关键词: 完成操作 注意事项