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【环球报资讯】Cesium CallbackProperty(十五)

来源:博客园


(资料图)

Cesium中的entities可以随时间变化长度高度,主要依赖于CallbackProperty函数。

因为使用CallbackProperty,cesium中一切可视化的要素都可以与时间联系起来。

定义:new Cesium.CallbackProperty (callback, isConstant)

callback:评估属性时要调用的函数

isConstant:每次回调函数返回相同值时,为 true,如果值将更改,则为false

CallbackProperty是一个类,其值由回调函数延迟计算。也就是说它在不断地自我调用,每当其返回的对象有改变,就抛出改编后的值。

利用这种特性,我们就可以在定义材质时,用CallbackProperty生成动态的对象赋值给材质参数,就可以得到动态材质的效果。

说白了,new Cesium.CallbackProperty(callback, isConstant) 就是一个返回的值,而这个值取决于callback函数返回的值。

该函数通常这样定义:function callback(time, result),返回的值是 时间+位置或长度。

// CallbackProperty 中 回调函数 不一定要和时间挂钩 也可以是通过事件去控制 let positions = []viewer.entities.add({    polyline: {        positions: new Cesium.CallbackProperty(() => positions, false),        width: 5,        arcType: Cesium.ArcType.RHUMB,        material: Cesium.Color.GREEN,    }});// 通过add 事件去改变positions 这样也可以改变entitiesfunction add() {    positions.push(...)}

关键词: 回调函数 就是一个 也就是说