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创建.a静态库, framework静态库

来源:博客园


(资料图)

在APP项目中使用的静态库有两种,一是.a静态库,另一种是framework静态库。下面分布介绍这2中静态库的创建过程,以及通过脚本工具做自动化打包的2种方式。.a静态库生成.a文件1.创建一个Static Libaray工程2.将项目文件和资源文件(切图,xib等)导入到SDK制作工程中3.在Build Phases项目下,添加New Header Phases, 在Header阶段内添加静态库里的.h头文件,把需要暴露外面的放到public下面(包括:SDK的集成h文件和包含的内部h文件)。bundle文件4.静态库打包bundle文件,这里把静态库中需要的png,xib打包进去。在Targets下点击“+”,增加新的bundle target。从macOS下现在Bundle工程。因为iOS下没有这个项目5.选中bundle target项目下的Build Phases Tab项 ,然后选择Copy Bundle Resources, 把SDK项目里的xib, png放到其中。6.选中bundle target项目下的Build Settings Tab项,
设置Base SDK 为 iOS, 设置COMBINE_HIDPI_IMAGES为NO,否则Bundle中的图片会变成tiff格式,设置Skip install为YES,删除Installation Directory对应的值
7.运行xcode项目,生成产物bundle文件和.a文件, 默认在目录~/Library/Developer/Xcode/DerivedData下8.从中复制出libStaticLib.a文件,StaticLibResource.bundle,和所有暴露的.h头文件导入到项目中使用(在移动到APP项目时,.a和.bundle文件会自动添加到General->Frameworks,Libraries,and Embedded Content)。9.合并静态库真机和模拟器文件
lipo -create XXX/模拟器.a路径 XXX/真机.a路径 -output 合并后的文件名称.alipo -create \~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticLib-hhthxcjblbfkvzcguwyduhlkkvei/Build/Products/Debug-iphoneos/libStaticLib.a \~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticLib-hhthxcjblbfkvzcguwyduhlkkvei/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libStaticLib.a \-output ~/Desktop/app/libStaticLib.a
10.APP中对资源文件的读取要指定对应的bundle,写名bundle的名称。framework静态库生成如果APP项目和SDK项目都使用了pod第三方库,那么podfile文件设置如下:
# App项目的Podfile文件target "StaticFramework" do# Comment the next line if you don"t want to use dynamic frameworks    use_frameworks!    # Pods for StaticFramework    pod "FMDB"end# SDK项目的Podfile文件target "StaticFramework" do# Comment the next line if you don"t want to use dynamic frameworks    use_frameworks!    # Pods for StaticFramework    pod "FMDB"endpost_install do |installer|    installer.pods_project.targets.each do |target|        target.build_configurations.each do |config|            config.build_settings["ENABLE_BITCODE"] = "NO"        end    endend
1.创建一个Static Framework工程2.将项目文件和资源文件(切图,xib等)导入到Framework制作工程中3.Build Phases阶段 修改移动Header阶段内添加静态库里的.h头文件,把需要暴露外面的放到public下面(包括:SDK的集成h文件和包含的内部h文件)。检查Copy Bundle Resources 阶段,查看png,xib等资源文件是否在里面,查看Compile Sources中编译.m文件是否都在里面,查看Link Binary With Libaray下需要链接的其他静态库库是否都在里面。4.Build Settings 修改, 搜索linking进行链接过程设置
Dead Code Stripping 设置为NO,完全包含framework里的代码,拒绝剪裁,修改。Link With Standard Libraries 设置为关闭,避免重复链接Mach-O Type设置为Static Library framework可为动态库也可为静态库,对于用户来说只能选择静态库。Build Active Architecture only 设置为Yes, 使其编译时只生成当前机器的架构。

5.framework合并

lipo -create xxxx/ProjectName.framework/ProjcetName xxxx/ProjectName.framework/ProjcetName -output xxxx/ProjectName.frameworklipo -create \~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Debug-iphoneos/StaticFramework.framework/StaticFramework \~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Debug-iphonesimulator/StaticFramework.framework/StaticFramework \~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Release-iphoneos/StaticFramework.framework/StaticFramework \~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Release-iphonesimulator/StaticFramework.framework/StaticFramework \-output ~/Desktop/app/StaticFramework.framework
在SDK项目的target中加脚本做framework半自动打包由于每次合并都要打开终端,执行lipo命令是很麻烦的,这里使用xcode提供的工具,编译阶段执行脚本,自动进行合并。在SDK项目的target中加脚本做framework自动合并,不同架构的framework要自己手动运行项目生成。在SDK项目下,依次进行点击Project -> Targets -> Build Phases + -> New Run Script Phases
# Type a script or drag a script file from your workspace to insert its path.if [ "${ACTION}" = "build" ]then    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework        DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework        SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework        # 如果真机包或模拟包不存在,则退出合并    if [ ! -d "${DEVICE_DIR}" ] || [ ! -d "${SIMULATOR_DIR}" ]    then        exit 0    fi        # 如果合并包已经存在,则替换    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]    then        rm -rf "${INSTALL_DIR}"    fi    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"        cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"        # 使用lipo命令将其合并成一个通用framework     # 最后将生成的通用framework放置在工程根目录下新建的Products目录下     lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"        #合并完成后打开目录    open "${SRCROOT}/Products"fi
通过新建aggregate合计工程做framework脚本完全自动合并1.创建aggregate项目,添加Targets下面的“+”, 选择other -> aggregate项目,进行创建。2.在aggregate项目下,依次进行点击Project -> Targets -> Build Phases + -> New Run Script Phases, 在里面添加执行脚本3.运行项目,生成framework
# 取得项目名字(get project name)FMK_NAME=${PROJECT_NAME}# 取得生成的静态库文件路径 (get framework path)INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework# 设置真机和模拟器生成的静态库路径 (set devcie framework and simulator framework path)WRK_DIR=${BUILD_ROOT}DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.frameworkSIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework# 模拟器和真机编译 (device and simulator build)xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean buildxcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build# 删除临时文件 (delete temp file)if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]thenrm -rf "${INSTALL_DIR}"fimkdir -p "${INSTALL_DIR}"# 拷贝真机framework文件到生成路径下 (copy device file to product path)cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"# 合并生成,替换真机framework里面的二进制文件,并且打开 (merger and open)lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"echo "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}"echo "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}"rm -rf "${WRK_DIR}"echo "${INSTALL_DIR}"
参考文章:https://www.jianshu.com/p/bf1cc6ac7d17https://www.jianshu.com/p/583ca50ee5b3

关键词: 项目文件