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全球时讯:文盘Rust -- r2d2 实现redis连接池

来源:博客园

作者:贾世闻

我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问redis 并将资源池化。


(资料图片仅供参考)

在一个应用后端程序访问redis主要要做的工作有两个,单例和池化。

在后端应用集成redis,我们主要用到以下几个crate:​​once_cell​​​、​​redis-rs​​​、​​r2d2​​​.once_cell 实现单例;redis-rs 是 redis的 rust 驱动;r2d2 是一个池化连接的工具包。本期代码均出现在​​fullstack-rs​​​项目中。​​fullstack-rs​​​是我新开的一个实验性项目,目标是做一个类似​​gin-vue-admin​​的集成开发框架。

redis资源的定义主要是在​​https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/redis_resource.rs​​中实现的。

一、redis-rs 封装

在实际开发中,我们面对的redis资源可能是单实例也有可能是集群,在这里我们对redis-rs进行了简单封装,便于适应这两种情况。

#[derive(Debug, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash, Serialize, Deserialize, Clone)]#[serde(rename_all = "lowercase")]pub struct RedisInstance {    #[serde(default = "RedisInstance::urls_default")]    pub urls: Vec,    #[serde(default = "RedisInstance::password_default")]    pub password: String,    #[serde(default = "RedisInstance::instance_type_default")]    pub instance_type: InstanceType,}

RedisInstance,定义redis资源的描述,与配置文件相对应。详细的配置描述可以参考​​https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/configure/config_global.rs​​文件中 RedisConfig 和 RedisPool 两个 struct 描述。

#[derive(Clone)]pub enum RedisClient {    Single(redis::Client),    Cluster(redis::cluster::ClusterClient),}impl RedisClient {    pub fn get_redis_connection(&self) -> RedisResult {        return match self {            RedisClient::Single(s) => {                let conn = s.get_connection()?;                Ok(RedisConnection::Single(Box::new(conn)))            }            RedisClient::Cluster(c) => {                let conn = c.get_connection()?;                Ok(RedisConnection::Cluster(Box::new(conn)))            }        };    }}pub enum RedisConnection {    Single(Box),    Cluster(Box),}impl RedisConnection {    pub fn is_open(&self) -> bool {        return match self {            RedisConnection::Single(sc) => sc.is_open(),            RedisConnection::Cluster(cc) => cc.is_open(),        };    }    pub fn query(&mut self, cmd: &redis::Cmd) -> RedisResult {        return match self {            RedisConnection::Single(sc) => match sc.as_mut().req_command(cmd) {                Ok(val) => from_redis_value(&val),                Err(e) => Err(e),            },            RedisConnection::Cluster(cc) => match cc.req_command(cmd) {                Ok(val) => from_redis_value(&val),                Err(e) => Err(e),            },        };    }}

RedisClient 和 RedisConnection 对redis 的链接进行了封装,用来实现统一的调用接口。

二、基于 r2d2 实现 redis 连接池

以上,基本完成的reids资源的准备工作,下面来实现一个redis链接池。

#[derive(Clone)]pub struct RedisConnectionManager {    pub redis_client: RedisClient,}impl r2d2::ManageConnection for RedisConnectionManager {    type Connection = RedisConnection;    type Error = RedisError;    fn connect(&self) -> Result {        let conn = self.redis_client.get_redis_connection()?;        Ok(conn)    }    fn is_valid(&self, conn: &mut RedisConnection) -> Result<(), Self::Error> {        match conn {            RedisConnection::Single(sc) => {                redis::cmd("PING").query(sc)?;            }            RedisConnection::Cluster(cc) => {                redis::cmd("PING").query(cc)?;            }        }        Ok(())    }    fn has_broken(&self, conn: &mut RedisConnection) -> bool {        !conn.is_open()    }}

利用 r2d2 来实现连接池需要实现 r2d2::ManageConnection trait。connect 函数获取连接;is_valid 函数校验连通性;has_broken 判断连接是否崩溃不可用。

pub fn gen_redis_conn_pool() -> Result> {    let config = get_config()?;    let redis_client = config.redis.instance.to_redis_client()?;    let manager = RedisConnectionManager { redis_client };    let pool = r2d2::Pool::builder()        .max_size(config.redis.pool.max_size as u32)        .min_idle(Some(config.redis.pool.mini_idle as u32))        .connection_timeout(Duration::from_secs(            config.redis.pool.connection_timeout as u64,        ))        .build(manager)?;    Ok(pool)}

gen_redis_conn_pool 函数用来生成一个 redis 的连接池,根据配置文件来指定连接池的最大连接数,最小闲置连接以及连接超时时长。

三、连接池单例实现

在后端开发中,对于单一资源一般采取单例模式避免重复产生实例的开销。下面来聊一聊如果构建一个全局的 redis 资源。

这一部分代码在​​https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/init_resources.rs​​文件中。

pub static GLOBAL_REDIS_POOL: OnceCell> = OnceCell::new();

利用 OnceCell 构建全局静态变量。

fn init_global_redis() {    GLOBAL_REDIS_POOL.get_or_init(|| {        let pool = match gen_redis_conn_pool() {            Ok(it) => it,            Err(err) => panic!("{}", err.to_string()),        };        pool    });}

init_global_redis 函数,用来初始化 GLOBAL_REDIS_POOL 全局静态变量。在一般的后端程序中,资源是强依赖,所以,初始化简单粗暴,要么成功要么 panic。

四、资源调用

准备好 redis 资源后,我们聊聊如何调用。

调用例子在这里​​https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/httpserver/service/service_redis.rs​​

pub fn put(kv: KV) -> Result<()> {    let conn = GLOBAL_REDIS_POOL.get();    return match conn {        Some(c) => {            c.get()?                .query(redis::cmd("set").arg(kv.Key).arg(kv.Value))?;            Ok(())        }        None => Err(anyhow!("redis pool not init")),    };}

​​https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/tree/main/backend​​这个工程里有从http入口开始到写入redis的完整流程,http server 不在本文讨论之列,就不赘述了,有兴趣的同学可以去github看看。

咱们下期见。

关键词: 静态变量 配置文件 连接超时