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当前关注:聊聊Flink必知必会(四)

来源:博客园

概述

Flink Streaming API借鉴了谷歌数据流模型(Google Data Flow Model),它的流API支持不同的时间概念。Flink明确支持以下3个不同的时间概念。

Flink明确支持以下3个不同的时间概念。(1)事件时间:事件发生的时间,由产生(或存储)事件的设备记录。


(资料图)

(2)接入时间:Flink在接入事件时记录的时间戳。

(3)处理时间:管道中特定操作符处理事件的时间。

支持事件时间的流处理器需要一种方法来度量事件时间的进度。在Flink中测量事件时间进展的机制是水印(watermark)。水印是一种特殊类型的事件,是告诉系统事件时间进度的一种方式。水印流是数据流的一部分,并带有时间戳t。水印(t)声明事件时间已经到达该流中的时间t,这意味着时间戳t′≤t(时间戳更早或等于水印的事件)的流中不应该有更多的元素。

Flink中水印的处理

水印的时间戳

时间t的水印标记了数据流中的一个位置,并断言此时的流在时间t之前已经完成。为了执行基于事件时间的事件处理,Flink需要知道与每个事件相关联的时间,它还需要包含水印的流。水印就是系统事件时间的时钟。水印触发是基于事件时间的计时器的触发。

事件流的类型有两种,一个是顺序的,一个是无序的。先看顺序场景下,水印的排列。

对于无序流,水印是至关重要的,其中事件不是按照它们的时间戳排序的。

例如,当操作符接收到w(11)这条水印时,可以认为时间戳小于或等于11的数据已经到达,此时可以触发计算。同样,当接收到w(17)这条水印时,可以认为时间戳小于或等于17的数据已经到达,此时可以触发计算。

可以看出,水印的时间戳是单调递增的,时间戳为t的水印意味着所有后续记录的时间戳将大于t。一般来讲,水印是一种声明,在流中的那个点之前,即在某个时间戳之前的所有事件都应该已经到达。

水印是在源函数处或直接在源函数之后生成的。源函数的每个并行子任务通常可以独立地生成水印。这些水印定义了特定并行源处的事件时间。

水印的生成

Flink提供了用于处理事件时间、时间戳和水印的API。

为了处理事件时间,Flink流程序需要知道事件的时间戳,这意味着流中的每个元素都需要分配其事件时间戳。这通常是通过TimestampAssigner从元素中的某个字段访问/提取时间戳实现的。

Flink提供了两种方式创建水印。

1.使用WatermarkStrategy上的静态辅助方法实现公共水印策略:

2.实现WatermarkStrategy接口,自定义TimestampAssigner与WatermarkGenerator捆绑在一起:

@Publicpublic interface WatermarkStrategy        extends TimestampAssignerSupplier, WatermarkGeneratorSupplier {    @Override    WatermarkGenerator createWatermarkGenerator(WatermarkGeneratorSupplier.Context context);    @Override    default TimestampAssigner createTimestampAssigner(            TimestampAssignerSupplier.Context context) {        return new RecordTimestampAssigner<>();    }    @Experimental    default WatermarkAlignmentParams getAlignmentParameters() {        return WatermarkAlignmentParams.WATERMARK_ALIGNMENT_DISABLED;    }    default WatermarkStrategy withTimestampAssigner(            TimestampAssignerSupplier timestampAssigner) {        checkNotNull(timestampAssigner, "timestampAssigner");        return new WatermarkStrategyWithTimestampAssigner<>(this, timestampAssigner);    }    default WatermarkStrategy withTimestampAssigner(            SerializableTimestampAssigner timestampAssigner) {        checkNotNull(timestampAssigner, "timestampAssigner");        return new WatermarkStrategyWithTimestampAssigner<>(                this, TimestampAssignerSupplier.of(timestampAssigner));    }    default WatermarkStrategy withIdleness(Duration idleTimeout) {        checkNotNull(idleTimeout, "idleTimeout");        checkArgument(                !(idleTimeout.isZero() || idleTimeout.isNegative()),                "idleTimeout must be greater than zero");        return new WatermarkStrategyWithIdleness<>(this, idleTimeout);    }    @Experimental    default WatermarkStrategy withWatermarkAlignment(            String watermarkGroup, Duration maxAllowedWatermarkDrift) {        return withWatermarkAlignment(                watermarkGroup,                maxAllowedWatermarkDrift,                WatermarksWithWatermarkAlignment.DEFAULT_UPDATE_INTERVAL);    }    @Experimental    default WatermarkStrategy withWatermarkAlignment(            String watermarkGroup, Duration maxAllowedWatermarkDrift, Duration updateInterval) {        return new WatermarksWithWatermarkAlignment(                this, watermarkGroup, maxAllowedWatermarkDrift, updateInterval);    }    static  WatermarkStrategy forMonotonousTimestamps() {        return (ctx) -> new AscendingTimestampsWatermarks<>();    }    static  WatermarkStrategy forBoundedOutOfOrderness(Duration maxOutOfOrderness) {        return (ctx) -> new BoundedOutOfOrdernessWatermarks<>(maxOutOfOrderness);    }    static  WatermarkStrategy forGenerator(WatermarkGeneratorSupplier generatorSupplier) {        return generatorSupplier::createWatermarkGenerator;    }    static  WatermarkStrategy noWatermarks() {        return (ctx) -> new NoWatermarksGenerator<>();    }}

这里面提供了很多静态的方法和带有缺省实现的方法,只有一个方法是非default和没有缺省实现的,就是createWatermarkGenerator方法。

所以默认情况下,我们只需要实现这个方法就行了,这个方法主要是返回一个 WatermarkGenerator。

@Publicpublic interface WatermarkGenerator {/** * Called for every event, allows the watermark generator to examine and remember the * event timestamps, or to emit a watermark based on the event itself. */void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output);/** * Called periodically, and might emit a new watermark, or not. * * 

The interval in which this method is called and Watermarks are generated * depends on {@link ExecutionConfig#getAutoWatermarkInterval()}. */void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output);}

这个方法简单明了,主要是有两个方法:

  • onEvent :每个元素都会调用这个方法,如果我们想依赖每个元素生成一个水印,然后发射到下游(可选,就是看是否用output来收集水印),我们可以实现这个方法.

  • onPeriodicEmit : 如果数据量比较大的时候,我们每条数据都生成一个水印的话,会影响性能,所以这里还有一个周期性生成水印的方法。这个水印的生成周期可以这样设置:env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(5000L)

关键词: