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【播资讯】多线程安全的案例展示与解决方案

来源:博客园

一、概念

1. 什么是线程安全

当多个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象是线程安全的。


(资料图片)

通俗来说就是:不管业务中遇到怎么的多个线程访问某个对象或某个方法的情况,而在编写这个业务逻辑的时候,都不需要额外做任何额外的处理(也就是可以像单线程编程一样),程序也可以正常运行(不会因为多线程而出错),就可以称为线程安全。

2. 什么是线程不安全:

多个线程同时做一个操作时,如使用 set 设置一个对象的值时,如果同时有另一个线程使用 get 方法取该对象的值,就有可能取到不正确的值,这种情况就需要我们进行额外的操作保证结果正确,如Synchronized关键词修饰做同步

3. 那为什么不全部设计为线程安全:

主要考虑到运行速度、设计成本等因素。

二、出现线程安全的案例

什么情况下会出现线程安全问题,怎么避免?

  • 运行结果错误:a++多线程下出现消失的请求现象。
  • 线程的活跃性问题:死锁、活锁、饥饿
  • 对象发布和初始化的时候的安全问题

1. a++ 在多线程下出现的数据运算出错

代码演示:

public class MultiThreadsError implements Runnable {    static MultiThreadsError multiThreadsError = new MultiThreadsError();    int index = 0;    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread thread1 = new Thread(multiThreadsError);        Thread thread2 = new Thread(multiThreadsError);        thread1.start();        thread2.start();        thread1.join();        thread2.join();        System.out.println(multiThreadsError.index);    }    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < 10000; i++) {            index++;        }    }}

结果如下:

两个线换各执行 10000 次 +1,结果却不是20000,运行过程中出现了什么问题呢?分析如下:

如上图,对于i++这一步,两个线程之间会获取 i的值然后去执行 ++,比如线程1 拿到ii=1,在执行 i+1时,线程2又拿到了i,这时依然是i=1(因为线程1还没有运算结束),线程2也进行i+1,这就导致两个线程都计算的结果都是2,然后都给i赋值,最终i=2,但其实是i+1执行了两次,结果应该是i=3,运算结果不符合预期;结果也就导致上面代码中的打印结果。

那么 a++ 具体在哪里冲突了?又冲突了几次??我们可以尝试作如下改进,打印出出错的地方

public class MultiThreadsError implements Runnable {    static MultiThreadsError multiThreadsError = new MultiThreadsError();    // 通过一个boolean数组来标记已经++了的下标为true值,若如果已经为true,那么打印下标为越界线程错误的话;    final boolean[] marked = new boolean[100000];    int index = 0;    // AtomicInteger为细化步骤,就会让这次操作不会出现线程不安全操作,这里用他记录错误/正确次数    static AtomicInteger realInt = new AtomicInteger();//正确次数    static AtomicInteger errorInt = new AtomicInteger();//错误次数        //有参构造参数为2,代表需要等待两个线程经过,再放行    static volatile CyclicBarrier cyclicBarrier1 = new CyclicBarrier(2);    static volatile CyclicBarrier cyclicBarrier2 = new CyclicBarrier(2);        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread thread1 = new Thread(multiThreadsError);        Thread thread2 = new Thread(multiThreadsError);        thread1.start();        thread2.start();        thread1.join();        thread2.join();        System.out.println(multiThreadsError.index);        System.out.println("正确次数为:"+realInt);        System.out.println("错误次数为:"+errorInt);    }    @Override    public void run() {        marked[0] = true;        for (int i = 0; i < 10000; i++) {            //设置栅栏            try {                cyclicBarrier2.reset();                cyclicBarrier1.await();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            } catch (BrokenBarrierException e) {                e.printStackTrace();            }            index++;            try {                cyclicBarrier1.reset();                cyclicBarrier2.await();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            } catch (BrokenBarrierException e) {                e.printStackTrace();            }            // 原子整数,是线程安全的,用来计数 ++ 执行的次数            realInt.incrementAndGet();            synchronized (multiThreadsError){                // 如果已经为true,说明此时的index所在的位置已经执行过一次 ++ 了,那么打印下标为越界线程错误的话;                // if (marked[index]){                if (marked[index] && marked[index-1]){                    // 原子整数,是线程安全的,用来失败的次数                    errorInt.incrementAndGet();                    System.out.println("该下标【"+index+"】越界被标记过了");                }                marked[index] = true;            }        }    }}

(1)定义 boolean[] marked 数组和 marked[index] = true 的作用?

通过一个boolean数组来标记已经++了的下标为true值,若如果已经为true,那么说明此时的 index 的当前值已经执行过一次 ++ 了,那就说明遇到了 index++ 冲突;

(1) 这里使用到了 CyclicBarrier 类,原因如下:

假设i=4时,线程1和2遇到冲突,计算之后都给i赋值了5,本该是一次错误运算,但是如果遇到下面的情景会将其认为是正确运算:此时的i=5,线程1先拿到锁后设置 marked[5]=true,然后线程1释放锁,此时线程1执行特别快,在线程2拿到锁时,线程1已经又执行了一次index++,此时的 index=6,线程2运行 if (marked[index])时,即 marked[6]明显还没设置,就不会认为是已经失败了。所以为了避免这种场景,保证线程1和2在交换锁期间,两个线程都只有一次 index++ 运算,就用到了 CyclicBarrier 类。

(2) 上面代码中为什么使用 if (marked[index] && marked[index-1]),而不是使用if (marked[index]),来作为失败运算的标记呢?

因为如果两个线程的 index++ 如果没有冲突的话,上个循环中的 index,和本次循环中的 index 应该是相差2,也就表示中间会少设置一个 marked[index],但是如果 marked[index-1] 已经被设置了,那就说明本次循环,两个线程的 index++ 冲突了,但是有一个特殊 marked[0],该值无论成功与否,都不会设置,所以需要在 run() 方法开头加上 marked[0] = true;

打印结果如下:

可以看到错误的次数和 表面上结果相加刚好是20000,同时也打印了发生错误的位置是19143,从而更清晰地知道哪里发生了 index++ 冲突。

2. 线程的活跃性问题:死锁、活锁、饥饿

这里以死锁为例,代码展示如下:

public class MultiThreadError implements Runnable {    int flag = 1;    static Object o1 = new Object();    static Object o2 = new Object();    public static void main(String[] args) {        MultiThreadError r1 = new MultiThreadError();        MultiThreadError r2 = new MultiThreadError();        r1.flag=1;        r2.flag=0;        Thread thread1 = new Thread(r1);        Thread thread2 = new Thread(r2);        thread1.start();        thread2.start();    }    @Override    public void run() {        System.out.println("flag: "+flag);        if (flag==1){            synchronized (o1){                try {                    Thread.sleep(500);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                synchronized (o2){                    System.out.println("1");                }            }        }        if (flag==0){            synchronized (o2){                try {                    Thread.sleep(500);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                synchronized (o1){                    System.out.println("1");                }            }        }    }}

结果如下:

在打印出上面两行之后,便不会再进行打印,而且程序也不会终止,这就是死锁。两个线程首先都各自持有一个锁,然后去抢夺另一把锁,但是要抢夺的锁都已经心有所属,分别就是所属于对方,于是两个线程就一直干耗着,进退两难,成了死局。

3. 对象发布和初始化的时候的安全问题

什么是对象发布

让这个对象在超过这个类的范围去使用。比如先使用 public 声明这个类,那么这个类就是被发布出去了,那怎么超过这个类的范围去使用呢,如下:

  • 如果一个方法内 return 返回了一个对象的话,任何调用这个方法的类,都会获取到这个对象
  • 将某类的对象作为参数传递到其他类中,也是该类的对象脱离了本类,进入其他对象中

什么是逸出

某个被发布到不该发布的地方,比如:

  • 方法返回一个private对象(private对象本身是不让外部访问)
  • 还未完成初始化(构造函数没完全执行完毕)就把对象提供给外界,比如以下几种情况:
    • 在构造函数中未初始化完毕就给外部对象赋值this实例
    • 隐式逸出——注册监听事件
    • 在构造函数中运行子线程

3.1 方法返回一个private对象

(1) 代码展示:
public class MultiThreadError3 {    private Map states;    public MultiThreadError3(){        states=new HashMap<>();        states.put("1","周一");        states.put("2","周二");        states.put("3","周三");        states.put("4","周四");        states.put("5","周五");        states.put("6","周六");        states.put("7","周七");    }    //这里逸出了    public Map getStates(){        return states;    }    //导致下面可以获取修改states对象的内容    public static void main(String[] args) {        MultiThreadError3 multiThreadError3 = new MultiThreadError3();        Map states = multiThreadError3.getStates();        System.out.println(states.get("1"));        states.remove("1");        System.out.println(states.get("1"));    }}

打印结果如下:

states这个Map 对象 本来是 MultiThreadError3类私有的,但是在 getStates()方法中被 return 出去了,那么外部就能拿到这个states ,而且甚至能对它进行操作,修改里面的值,这就可能造成很严重的安全问题。

解决方案

通过返回副本的方式,避免直接让这个对象暴露给外界。

/** * 描述:     返回副本,解决逸出 */public class MultiThreadsError3 {    private Map states;    public MultiThreadsError3() {        states = new HashMap<>();        states.put("1", "周一");        states.put("2", "周二");        states.put("3", "周三");        states.put("4", "周四");    }    public Map getStates() {        return states;    }    public Map getStatesImproved() {        return new HashMap<>(states);    }    public static void main(String[] args) {        MultiThreadsError3 multiThreadsError3 = new MultiThreadsError3();        Map states = multiThreadsError3.getStates();//        System.out.println(states.get("1"));//        states.remove("1");//        System.out.println(states.get("1"));        System.out.println(multiThreadsError3.getStatesImproved().get("1"));        multiThreadsError3.getStatesImproved().remove("1");        System.out.println(multiThreadsError3.getStatesImproved().get("1"));    }}

打印结果:

3.2 还未完成初始化(构造函数没完全执行完毕)就把this对象提供给外界

(1)代码演示:在构造函数中未初始化完毕就给外界对象赋值
public class MultiThreadsError4 {    static Point point;    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        new PointMaker().start();        Thread.sleep(10);        if (point != null) {            System.out.println(point);        }        Thread.sleep(105);        if (point != null) {            System.out.println(point);        }    }}class Point {    private final int x, y;    public Point(int x, int y) throws InterruptedException {        this.x = x;        MultiThreadsError4.point = this;        Thread.sleep(100);        this.y = y;    }    @Override    public String toString() {        return x + "," + y;    }}class PointMaker extends Thread {    @Override    public void run() {        try {            new Point(1, 1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

打印结果:

因为x的初始化比 y 要早一点,并且在构造函数中有线程睡眠,就可能导致在 main 函数中不同的时间输出的结果不一样,比如上图在main 函数中 Thread.sleep(10) 之后打印出的结果,和 Thread.sleep(105)之后打印出的结果不一样

(2) 代码演示:隐式逸出——注册监听事件
/** * 观察者模式 */public class MultiThreadsError5 {    private int count;    public MultiThreadsError5(MySource source) {        source.registerListener(new EventListener() {            @Override            public void onEvent(Event e) {                System.out.println("\n我得到的数字是" + count);            }        });        //模拟业务操作        for (int i = 0; i < 10000; i++) {            System.out.print(i);        }        count = 100;    }    public static void main(String[] args) {        MySource mySource = new MySource();        new Thread(() -> {            try {                Thread.sleep(10);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            mySource.eventCome(new Event() {            });        }).start();        new MultiThreadsError5(mySource);    }    static class MySource {        private EventListener listener;        void registerListener(EventListener eventListener) {            this.listener = eventListener;        }        void eventCome(Event e) {            if (listener != null) {                listener.onEvent(e);            } else {                System.out.println("还未初始化完毕");            }        }    }    interface EventListener {        void onEvent(Event e);    }    interface Event {    }}

结果如下:

结果为什么是0而不是100呢?

new EventListener()这个匿名内部类中,引用了外部类的 count变量,这个匿名内部类就可以对它进行操作,如果 count 的值在构造函数中还没有初始化完成,就对该 count 进行操作,就导致count的值不准确。、

解决方案

使用工厂模式,将构造器私有化不对外暴露,对外暴露一个方法:等做完所需的操作之后再 return 发布出去,就不会有实例过早被暴露的问题了。

/** * 描述:     用工厂模式修复刚才的初始化问题 */public class MultiThreadsError7 {    int count;    private EventListener listener;    private MultiThreadsError7(MySource source) {        listener = new EventListener() {            @Override            public void onEvent(MultiThreadsError5.Event e) {                System.out.println("\n我得到的数字是" + count);            }        };        for (int i = 0; i < 10000; i++) {            System.out.print(i);        }        count = 100;    }    public static MultiThreadsError7 getInstance(MySource source) {        MultiThreadsError7 safeListener = new MultiThreadsError7(source);        source.registerListener(safeListener.listener);        return safeListener;    }    public static void main(String[] args) {        MySource mySource = new MySource();        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                try {                    Thread.sleep(10);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                mySource.eventCome(new MultiThreadsError5.Event() {                });            }        }).start();        MultiThreadsError7 multiThreadsError7 = new MultiThreadsError7(mySource);    }    static class MySource {        private EventListener listener;        void registerListener(EventListener eventListener) {            this.listener = eventListener;        }        void eventCome(MultiThreadsError5.Event e) {            if (listener != null) {                listener.onEvent(e);            } else {                System.out.println("还未初始化完毕");            }        }    }    interface EventListener {        void onEvent(MultiThreadsError5.Event e);    }    interface Event {    }}

打印结果:

(3) 在构造函数中新建线程
/** *  构造函数中新建线程 */public class MultiThreadError6 {    private Map states;    public MultiThreadError6(){        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                states=new HashMap<>();                states.put("1","周一");                states.put("2","周二");                states.put("3","周三");                states.put("4","周四");                states.put("5","周五");                states.put("6","周六");                states.put("7","周七");            }        }).start();    }    public Map getStates(){        return states;    }    public static void main(String[] args) {        MultiThreadError6 multiThreadError6 = new MultiThreadError6();        System.out.println(multiThreadError6.states.get("1"));    }}

打印结果:

上图所示:出现了空指针的情况 ,因为初始化的操作在另外一个线程中,可能那个线程没有执行完毕,就会出现空指针,假如在 System.out.println(multiThreadError6.states.get("1"));之前 加入 Thread.sleep(1000)休眠一段时间后等另外一个线程执行完,就不会出现这个问题了。

三、总结

1. 各种需要考虑线程安全的情况,如下:

  • 访问共享的变量或资源,会有并发风险,这里的共享变量或资源指的是:对象的属性,静态变量,共享缓存,数据库等等。

  • 所有依赖时序的操作,即可以拆分成多个步骤的操作,即使每一步操作都是线程安全的,但是如果存在操作时序不对,还是存在并发问题,比如:read-modify-write(先读取再修改最后写入)、 check-then-act(先检查再操作)

  • 不同的数据之间存在捆绑关系的时候,那就要么把这些捆绑的数据全部修改,要么都不修改

  • 在使用其他类的时候,如果该类没有声明自己是线程安全的,那就要注意该类可能是线程不安全的

2. 多线程除了安全问题,还可能会导致性能问题:

从某种程度上来讲,多线程可以提高复杂的运算效率,但是一定程度上多线程可能会带来性能提交,比如多线程间的调度和协作带来的性能开销。

(1)调度:上下文切换

线程运行个数超过CPU核心数的时候,CPU就需要对线程进行调度,线程调度中就涉及线程切换,线程的切换的开销是很大的,CPU需要保存当前线程的运行场景,将当前线程的当前运行状态保存好,为载入新的运行线程做准备。这样来来回回其实是很耗费性能的。而引起密集的上下文切换的操作就包括抢锁和IO操作。

(2)协作:内存同步

多个线程之间,针对数据的同步其实大部分是基于 JMM 模型的,这种需要我们后续详细学习并总结,这里只是需要知道,多个线程之间,同步数据也是多线程消耗性能的一个原因。

文章来源:多线程安全的案例展示与解决方案

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