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家电

凛冬已至 寒气逼人!游戏手机率先倒下了

来源:快科技

贴吧里面有一个规模不小的游戏手机吧,顾名思义,就是一个专门挑选游戏手机的部落和手机游戏达人聚集的地方。

相较于往年的热闹,今年的游戏手机吧倒是萧条了不少,零零散散的几个帖子夹杂在铺天盖地的游戏广告之中,颇有几分落寞的意味。而作为游戏手机的上游产业链,今年游戏手机厂商的日子也并不好过。


(资料图片仅供参考)

黑鲨搁浅拯救者难自救

作为游戏手机的「代名词」,黑鲨手机巅峰时期市场占有率高达71.61%,多年拿下游戏手机全平台销量冠军,一时间风头无两。

2020年,黑鲨科技CEO罗语周更是在微博上“立此为证”,表示要超越任天堂,遭到了不少网友的嘲讽。世事难料,可能连彼时踌躇满志的罗语周也没想到的是,时隔多年后,网友的嘲讽与不解竟一一变成了现实。

据媒体报道,自2022年9月开始,曾经垂直游戏手机领域排名第一的黑鲨已前后进行了5轮裁员,裁员比例高达80%。

除了内部的“断臂求生”,消减成本,外部助力的离场也让黑鲨“雪上加霜”。此前频频出席黑鲨新机发布会,作为黑鲨大股东之一的小米创始人雷军也似乎选择放弃黑鲨,另起炉灶做起了主打游戏性能的RedmiK40游戏增强版以及后续的RedmiK50电竞版,别无他路的黑鲨只能被迫无奈地寻找新外部资金的注入。

去年有消息称,腾讯预计作价26-27亿整体收购黑鲨并将其并入PCG事业群,上到公司员工,下到游戏党都为找到一个好归宿而长吁了一口气。

然而到了去年5月份,有消息称由于腾讯内部业务的调整,本打算收购黑鲨的腾讯在支付大笔违约金后单方面中止了收购计划。

内忧外患的种种夹击之下,已然走过5个年头的黑鲨手机似乎离其CEO罗语周“超越任天堂”的豪气目标越来越远了,遨游海洋的黑鲨或将难免搁浅于后浪之中。

如果说黑鲨搁浅,那么联想拯救者游戏手机也终究没有上演一场“自救”的奇迹,堪称游戏手机中的难兄难弟。

2016年,第三届世界互联网大会期间,联想集团手机CEO杨元庆在微博上写下了“作为中国制造的代表,未来联想、华为、小米要携手做到全球智能手机top3,先一起跨越苹果、三星再来高低。”意气风发时的承诺在历经寒冬的考验后,总是算不得数的,短短几年之后,联想发言人就表示将彻底关闭联想旗下的拯救者系列手机。

在小米13发布之际,小米总裁卢伟冰大胆预测:“2023年你已经不需要一部电竞手机,电竞手机注定要消亡。”简单的一句话,是一语成谶,还是王婆卖瓜,尚未可知?

但任正非口中的“把寒气传递给每一个人”是毋容置疑的,这寒气也同样传递到了手机行业里。

据IDC报告显示,2022年全年中国智能手机市场出货量约2.86亿台,同比下降13.2%,创有史以来最大降幅。时隔10年,中国智能手机市场出货量再次回落到3亿以下市场大盘。

作为手机市场式微的重要缩影,在手机市场整体低迷的大环境下,苦苦挣扎的游戏手机行业也难逃影响,寒气一吹,目前只剩下红魔和ROG还在延续游戏手机的策略,那么2023年的今天,游戏手机为何会如此式微?按下“刹车”的游戏手机市场能否迎来提速的曙光?

游戏手机为什么被按下了暂停键?

“发生的一切都可以找到它们的痕迹,就好像所有的答案都可以顺着痕迹被找到。”游戏手机的式微早已有迹可循。

游戏手机是手机与掌机孕育出来的新事物,继承了父辈手机的通话特点,又携带了母辈掌机的游戏基因。作为专门为运行游戏设计制造出来的手机,游戏手机的性能是其在手机细分领域无坚不摧的利器。然而,随着手机技术的快速发展,这一优势正被逐渐抵消。

去年11月16日,高通宣布推出第二代骁龙8移动平台,出色的性能释放以及能耗平衡表现,使其一改前代颓势,重新夺回市场口碑高地。

就参数而言,第二代骁龙8CPU采用了全新的1+4+3八核架构,包括一个超大核KryoPrime核心(基于Cortex-X3)以3.2GHz运行,以提供高单线程性能,整体性能提升高达35%,GPU性能提升25%。与前代平台相比,CPU能效提升40%,AdrenoGPU功耗降低高达45%。

从最直观的跑分分数来看,作为旗舰手机的标配,通过搭载这颗芯片,旗舰手机平均单核跑分1500分左右,多核跑分5000分左右。人们在畅玩游戏的实际感知中惊喜地发现,即便这些主流手机并未标榜游戏属性,但性能提升下的每一台手机都是游戏手机。

游戏手机的独特优势被逐渐追赶上来,缺乏核心竞争力的游戏手机风光不再也是意料之中了。但若是如此,游戏手机在旗舰以下的机型尚有一丝喘息的机会,凭借着独特的优势也可以混的风生水起,如鱼得水。

但奈何由于国产手机赛道竞争的日益激烈,不少中端机型扎堆“内卷”性能赛道,成了压死骆驼的“最后一根稻草”。

去年年底的一加九周年活动上,OPPO首席产品官刘作虎透露重要信息,称OPPO正式进入双品牌时代,一加将正式成为OPPO旗下“主打性能的先锋品牌”。进入2023年,一加更是“不温和”地杀入性能赛道,接连发布了一加11、一加Ace2、一加Ace2V三款手机,彻底覆盖2000-4000元主流手机价位段。

一加强势入局,隔壁友商自然不能任其在存量市场“独大”。realme、iQOO、Redmi三大子品牌各自发布了以性价比著称的机型,其中不乏售价在2000元以下的高性能手机,如真我GTNeo5SE、RedmiNote12Turbo等。

在自带价格优势的中端机型面前,游戏手机一方面在性能长板上不断被逼近,另一方面在性价比表现上更是稍逊一筹。结果不言而喻,几场较量下来,圈地为牢的游戏手机败下阵来也是在所难免。

外因是变化的条件,内因是变化的根据。如果说是性能差距缩小的外因把游戏手机拉下了神坛,那么游戏手机自带的桎梏内因才是其日渐式微的核心原因。“成也萧何,败也萧何。”

游戏性能的强势固然是垂直领域中游戏手机的护城河,但也正是其牺牲了其他方面发展,变成了一台标准的“跛脚”手机的原因。

“不谋全局者,不足谋一域”,当终有一日,稀缺性卖点泯然众人,一台本就“跛脚”的手机如同鸡肋,那消费者只会用真金白银做出自己的选择。

可想而知,绝大部分消费者不会为了那一点点游戏体验的提升,而接受高昂的价格以及手机其他部分体验的牺牲。以目前已经停产最为顶配的黑5Pro手机为例,机身厚度高达9.5毫米,约合一个指甲的厚度,遥遥看去,不知道还以为是块砖头,当真正上手之时,高达220克的重量方正让这砖头称号名副其实。

对于喜欢打游戏的玩家来说,使用着这样的手机,一把游戏尚未开启,沉重的手部疲惫感直接让人丧失了开启游戏的勇气。此外,在这个红外遥控功能标配的时代,黑鲨5Pro打着“冲破引力”的宣传口号,却未“冲破”红外遥控的限制。

即使配备了主摄1.08亿像素的主摄像头,可是尚未与硬件适配的软件调校使得成像效果如此拉胯,在和小伙伴一起出去美美拍照的时候,拿出一台“扫码”手机显然是不合时宜的。

种种“偏科”的表现,很难不让人提出疑问:游戏手机究竟是不是“伪需求”?

对于这个问题,不同的人有不同的回答。对于黑鲨员工而言,「黑鲨搁浅,期待早日活过来」是他们最大的憧憬与愿望;对于市场调研机构而言,预测2016年-2024年手游玩家规模将会达到恐怖的7.2亿,「游戏市场大有作为」是他们经过专业研究得出的结果;对于游戏手机的忠诚消费者而言,「只要出新机,买就完事了」是他们热爱游戏的态度与尊重。

“逢山开路,遇水搭桥。”与其在沉默中消亡,不如在沉默中蜕变爆发。笔者认为,既然游戏手机性能优势被逐渐迫近,为何不妨从差异点着手,另辟蹊径加固自己的护城河?

比如红魔8系列手机就选择搞些“新花样”,回归屏下摄像头的设计初心,又或者在外观设计方面下足了功夫,平衡美学搭配光影层次,大刀阔斧的设计,凌厉分明的线条,漂亮得简直不像游戏手机。

又比如腾讯ROG游戏手机最新的ROG7Pro与金铲铲/QQ飞车进行了深度优化,165帧超高帧率彻底的与一般旗舰手机拉开差距,畅玩体验极致拉满。

“年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。”游戏手机是幸运的,在恰当时机迎来了最佳的风口,“好风凭借力,直上青云间”,但又是不幸的,黑鲨“触礁”,拯救者难“自救”,凛冬已至,在经济下滑的大环境下,企业对不盈利业务已然失去了耐心,小众的需求收获的只能是小众的市场,或许留给游戏手机的时间真的已经不多了。

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