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焦点快播:诸葛亮的改动再度提上日程,诸葛亮真的需要这样调整吗?

来源:游戏菜团子

文丨菜团子


(相关资料图)

在之前体验服将诸葛亮的调整回退时,我就说调整肯定的,回退只是暂时的。果不其然,7月20日体验服又将诸葛亮的改动重新“上架”了,今天我们就来聊聊诸葛亮这个英雄。

诸葛亮真的需要调整吗?

对于诸葛亮是否需要改动这个问题,很多诸葛亮的“老”玩家是持肯定态度的,必须要改!为什么?因为当前版本的诸葛亮,前中期的强度太低了,特别是在当前这个中单工具人的版本,诸葛亮的局内平均经济大多只能在3~4号位,这种经济占比下的诸葛亮乏力期会更长。

另外,诸葛亮是一个非常纯粹的“法师”,诸葛亮的各个技能和被动都是非常依赖ap加成的,特别是在当前“游击弯刀”(蓝刀)流的诸葛亮,只需一个被动接大招就可以打出瞬间秒C的伤害,这让打野流诸葛亮变得难以反制了,调整是必要的。

体验服目前的调整计划

体验服的调整将诸葛亮被动中的1秒内连续命中同一目标时,从第二颗法球开始只造成20%伤害的效果移除了,同时降低了诸葛亮被动法法术效果的基础伤害和后续伤害,从而保证诸葛亮的被动完全释放时的整体爆发不会有太大变动,此外,还优化了大招的刷新机制,当大招打出回响效果击杀敌人时,也会返还80%的冷却。

毫无疑问,调整后的诸葛亮很难再打出那种二技能靠近敌人,随后被动接大瞬秒C位的操作了,注意我说的是瞬秒C位,因为被动的单个伤害相较于调整前降低了很多,特别是ap加成,这对于打野诸葛亮来说,是个不小的打击。

从调整上来看,大家不难看出,本次调整主要是为了解决打野诸葛亮后期爆发高难以反制的问题,并没有改变中单诸葛亮目前存在的困境。

那么,你还希望诸葛亮这样调整吗?我个人是不希望的,毕竟打野流诸葛亮,是当前版本诸葛亮能够满足版本需求的一种打法,中单诸葛亮前中期太过弱势了,一旦拿出来走中路,十有八九还没到诸葛亮的发力期,游戏就结束了。

关于诸葛亮调整的一些想法

无论是中单诸葛亮,还是打野诸葛亮,后期表现出的难以反制,无非是被动的增益有些过高了,那么可以在体验服目前的调整基础上,去进行诸葛亮的优化调整。

从一、二技能入手

诸葛亮目前的主要缺点是前中期较为弱势,可以考虑去提升诸葛亮一、二技能的基础伤害,从而保证诸葛亮前中期的强度。同时为了避免诸葛亮过早进入强势期,可以略微削减诸葛亮一、二技能的ap加成,让诸葛亮的整体强度满足需求而不显得超标。

从大招入手

诸葛亮的后期爆发高的主要原因是诸葛亮的大招机制,其每损失1%最大生命值元气弹就会增加2%伤害,可以将增加2%伤害的这个比例进行适当的缩减,从而保证诸葛亮作为法刺英雄,依然能够拥有一套秒人的游戏体验,但又至于太过难以反制。

总结

诸葛亮的调整是有必要的,但体验服目前的调整方案显然是不够全面的,想要让诸葛亮拥有满足版本的强度,还是有很长的一段路要走的,你觉得体验服诸葛亮的调整如何呢?

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