最新要闻

广告

手机

天美高材牲的系统策划有多逆天,64位的反向优化竟是为了给怪加血?

天美高材牲的系统策划有多逆天,64位的反向优化竟是为了给怪加血?

控IPO节奏解不了A股低迷症结

控IPO节奏解不了A股低迷症结

家电

天美高材牲的系统策划有多逆天,64位的反向优化竟是为了给怪加血?

来源:哔哩哔哩

(封面关键词,反向优化?屎山代码!闪退掉线,内存崩溃!64位升级,升级了个寂寞)


(相关资料图)

哈哈哈,还真是放的狗屁。认知明确,深知己非人哉的道理。能冠冕堂皇的许下这样的看似诚恳的承诺,是否会让你改变对这群985dinner的看法呢?咱们先来看一遍游戏的实际画面:

“精致”的过场CG,夹杂着水下穿帮镜头。高清晰度的画面建模,棱角分明的锯齿,仿佛一下可以扎死可爱的美术。高精度动捕模型,让你深刻体会什么叫物理上的摸不着头脑,脑洞大开。面相腌臜,宛如稀饭一般的辣眼建模,却是策划向玩家献上含辛茹苦养育它们的父母。

就是这样一款愚蠢可笑的游戏,策划面对面夸下海口,甚至大言不惭,号称:“蒸蒸日上”。策划巧如舌簧的话语却是搪塞敷衍的口头承诺,虚伪至极。巧言令色,撒下了弥天大谎,常言:“再观察观察”,“我们回去看看”,实际上家中却无一人,独守空房。一个创世雷BUG“观察”了四年,C9猿人的面试学历,臃肿迟钝的工作效率,技校中专的编程水平在这群985dinner犬彘的丑恶嘴脸上体现的淋漓尽致。然而与此形成鲜明对比的却是一流的圈钱水平,出色的运营业务能力。哪怕是出生也得有技术含量,即便没有涵养,但也可以用出色的诈骗才能包装自己,这便是本期视频所吐槽的主要内容——仙战64位系统。

首先请出三只重量寄嘉宾:闪光仙人——树袋考拉,赫鲁小诚同志与它所豢养的门徒——五花猪肉。由于这三只贵物面貌过于英俊潇洒,因此不能以侵犯肖像权的形式公之于众,否则等待我的就是流量扶持与绿尸大礼包,因此只能为它们打上马赛克,但也请各位不要觉得可惜,只要你们心中没有码,它们自然也就没有马,看似打码,实则无码。

身为系统策划的赫鲁小诚同志在2022年带来的所谓64位系统,不过只是诓骗氪佬的搪塞借口。看似是为这款十年屎山代码的老游戏留下了后续提升的空间,实则是优化稀烂的遮羞布。32位的最大数值桎梏了关卡策划的发挥,深渊BOSS加血最大数值不可超过2的31次方,超过21亿的阈值将会让BOSS暴毙而亡。深感受限的关卡策划便软磨硬泡,通过某不知名的兽医文案鬼使神差打通了项目组的关节,为后续BOSS加血和天帝数值大爆发埋下了伏笔。

赫鲁小诚同志是个老实巴交的外乡人,早年投身于西伯利亚的农业生产之中,并成功利用玉米棒子创制出了——“疯狂爆米花机”这一杰出发明,并成功为麦克阿龙先生弥留之际的母亲送去了救命的玉米,这是多么难能可贵的兄弟情义啊,即便因为一只妲己,它们常常吵得不可开交,而后斧声烛影,小诚同志驾鹤西去,羽化而登仙。据传闻,它是被64位系统优化之后,建模精致的天帝套装上棱角分明的锯齿所扎死的!真是令人扼腕,死有余辜啊,哎,但不知为何,看到麦克阿龙先生嘴角上狡黠的坏笑与Maco小姐的一脸春意,五花猪肉的内心惴惴不安,兴许是赫鲁小诚还未含笑九泉吧。

既然有了赫鲁小诚同志殒身不恤的事实为64位系统正名,那么想必这一定是个优化非常好的升级吧。听说在64位针对猎场的帧率优化之后,官方并不满意,于今年四月在游戏公告中追加了塔防帧率优化,同时将游戏的内存调用大幅度提升,顿时占用激增,居然能达到惊人的3A级占用,没错,64位的内存调用,虚幻打造的国产网游,竟然能达到12G的内存占用,简直逆天!

既然策划为咱们的游戏优化下了心思,那就来看看如今游戏局内切换背包的卡顿现状有没有得到解决吧。

瞧!还未进图,咱们便被系统loading两年半的顶级优化难住了,难道我这的三星990Pro是电子垃圾?不会吧!看来三桑工厂起火导致良品率变低了,这件事情怎么能迁怒于我们大仙战的优化呢,先进图忍忍吧。

进图首先切换我们的幻域套装,只见切换之时伴随着一阵屏幕卡顿,我们的队友发出了一阵口吐芬芳的发言,还真是直言不讳呢。再切出赫鲁小诚同志的遗物——天帝套装,咦,卡你妈呢卡。于是乎,游戏公屏出现了亲切的族谱互动环节,这也是如今的游戏特色,策划与玩家打成一片。

随后便是二十分钟的艰难鏖战。这次我们体验的是猎场最新地图——诡境地宫。据小道消息,官方赛事直播也是这张地图,但在游戏的最后,官方解说针对全房出现的“静止”问题做出了回复——“这个是BOSS技能,可以把玩家定在原地,枪切不出来很正常。”随后伴随着一阵惊呼,整个房间的5名队员不约而同的退出了游戏,真是遗憾至极呢。

而当我们即将通关之际,兴许是历史的巧合,居然成功复现了这一历史性名画!天呐,这顶级优化,真是牛逼,马姐看了都得改名牛鞭。于是乎,伴随着屏幕正上方的红字“断线重连”,八位心有不甘的玩家退出了游戏,结束了这一长达半小时的闹剧。

哈哈哈,相信看到这里你已经有了答案。没错,所谓的优化不过只是这群吃猪饲料的畜生搪塞敷衍玩家的理由和借口,实际上它们对于游戏优化不闻不问,底层开发与上层决策矛盾重重。各种皮肤掉线卡顿,玩家内存占用常年飙升10多个G,而这仅仅只是冰山一角,还有各类游戏闪退掉线BUG,简直是罄竹难书。

所谓的64位优化,比起32位时期的逆战简直是可笑至极。14-16年的逆战哪怕是32位系统,在游戏内的切换可是相当顺滑的,从2017年3月的幽冥古堡开始便因为底层代码的变动出现了切枪卡顿的问题,但卡顿的是玩家,而不是全房。但在2019年及其之后,伴随诸多氪金枪械花里胡哨的属性道具加入,臃肿堆砌的屎山代码最终产生了崩溃,特别是2022年的天启套装,明明6个核心有3个都是凑数,非要强行加入,最终酿成了天帝锯齿扎死小城策划的惨剧,同时进图卡顿两年半也称为玩家饭后茶谈嗤笑的关键点。自此,逆战的优化完全可以被钉死在FPS网游的耻辱柱上,即便它有个卧龙凤雏——蛋拐,但陆禕先生的气度可远不是这群犬彘能比拟的。

所以,针对如今江河日下的现状,我只能哀叹一句——“哀其不幸,怒其不争。”,哦,不好意思,拿错台词本了,“争?蒸蒸日上!哈哈哈!”

关键词: