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一款满足所有“X幻想”的App:消失4年 终于回来了_全球快看

来源:快科技

2007 年,iPhone 一代发布。

乔布斯说iPhone重新发明了手机,因为它有3.5英寸超大屏,内置了加速计、近距离感应计、光线感应。

最重要的是——iPhone 带来了 Multi-Touch 多点触控,你可以用多根手指同时操控屏幕。


(资料图片仅供参考)

当乔布斯在发布会上双指捏合和拉开,来放大缩小一张照片时,全场沸腾了。

你要知道,那会手机基本是单点触控,它们要放大缩小照片:有的要进入菜单,选择放大/缩小,有的是点进度条旁边的+/-号键。

多点触控的出现,颠覆了传统的手机交互模式,为以后各种“手势”奠定了基础。

当然,也催生了一批伟大的 App 。

Clear 就是其一,一款 ToDoList (待办事项管理)类软件。

Clear 对“手势”的利用,刷新了当时人们对软件交互逻辑的认知。

用一个设计师的话说, Clear 满足了那些注重交互设计的设计师“性幻想”。

而对用户而言, Clear 就是一个跨越时代,来自未来的 App 。

2012 年 1 月 Clear 正式发布,一上来就拳打愤怒的小鸟,脚踢 WhatsApp ,登顶 App Store 榜单。

第一次打开Clear,你可能会有点懵逼,屏幕里只有自己的任务列表,没有菜单栏,没有交互按钮。

“ 这怎么用?我怎么返回上一层级?又怎么新增任务?”

无论10年前还是现在,软件UI再怎么更新换代,基本框架都没变,有 TAB 栏,各种前进返回按钮。

比如 2012 年 4 月,微信 4.0就是这种页面了。

你别说当时 ToDoList 软件是啥样,就是 2023 年,市面上 99%同类产品也都如下图所示,页面上有各种明确的交互按钮。左Things右Sorted

那么在 2012 年,没有按钮的 Clear 怎么实现交互?

虽然它看着毫无头绪,但只要上手随便乱划两下,你就知道它的操作逻辑了。

左划删除,右划完成,再右划即可撤销/恢复任务。

当然这个操作并不算多领先,微信在那会也能右划删除。

Clear 高级就高级在,它把整个 App 都融进手势操作里了。

比如说,新建任务。

在 Clear 里,待办事项自下而上,颜色是逐渐变亮,也代表着任务的优先级。

如果你要新建任务,点击黑色空白处,它会新建在最底下。

如果你要新建一个高优先级的任务,就下拉列表,新任务就会出现在最顶上。

那如果是要在两个任务中间,创建一个新任务呢?

惊艳的来了,你可以用双指撑开这两个项目,随后添加。

同样惊艳的,你要返回页面,双指捏合即可。就好比现实中,我们双手合上推拉门一样。

最后,调整任务的顺序,就是长按它,就像把它抓起来一样,随后移动。

我认为 Clear 的设计理念源自于现实,在追求一种“直觉”。你可以把所有任务看成堆起来的木板。

要在木板之间放一块木板,就是用手先扒拉开 2 块木板,再塞新的进去;哪个木板不需要了,就从侧面推出来,放在最底下。

不光是交互逻辑出色,如果你仔细观察这些动图,会发现 Clear 的动画也非常丝滑。

完成任务时,它是先变成绿色,然后「滑」下去,并渐渐变暗的;在返回上一层级时,下一层级是先被捏合到一起,再返回的;扒拉开 2 个任务时,新任务是从“对折”状态展开的。

这个设计,在今年还被网友认为是一种“高效好看的 UI 折叠方式”。

可能你看到这里,会觉得这些交互就一般啊,平时用的不少 App 也有类似手势。

那就对了。

如果一款十几年前的产品,你现在看起来,不觉得过时和老土,挺正常的,那么对一个 2012 年的人来说,它就是设计超前,“来自于未来”。

事实也证明如此。短短几年内, Clear 拥有了 250万用户,获奖无数,纽约时报、 Tech Crunch 等各大媒体都推荐过它。

但江山代有才人出,在智能机飞速发展的年代,优秀的 App 也一个接一个诞生。

不知何时, Clear 逐渐淡出人们视野,它自己也近乎于停滞的状态。

时间来到 2018 年,很久没更新的 Clear 发布了新版预览的短片,展示一些新功能,让大家兴奋了很久。

但没几个月,新功能还未上线,便被同行“借鉴”。

于是,在发了最后一个推特、交待一些事情后, Clear 开发者闷头做软件的计划,正式开始了。

但一年,两年,三年,四年过去了,新版 Clear 毫无音讯。

Clear 官推底下,成了粉丝们单相思的大型现场。

最常见的就是老用户在 Clear 官推下催更,而 Clear 在 2019 年消失后就没回复过。

还有的粉丝,从得知新版消息后的兴奋,逐渐变成了失落。

甚至还有用户被迫放弃 Clear 时,会跑来留言,像是和多年老朋友来一场告别。

也有死忠粉每天看着它的图标,一种复杂的情绪涌在心头,最终还是舍不得删掉它。*(这个评论我找不到截图了,大概意思是如此。)

4 年了,就当人们心灰意冷,都坚信开发者早已放弃这款 App 时, Clear “诈尸”回归了。

官方推特突然营业,放出了全新版本的预览视频,并向部分用户开放了测试资格。

曾经的用户也都纷纷捧场转发,喊着青春回来了。

我也成功问他们要到了测试资格,在体验一番后,我觉得味道太对了。

它依然保持自己的全手势操作设计,捏合返回,下拉创建。

这块我就不多重复了,和初代版本没区别,我想讲讲新版的动画效果,用“ Q 弹”形容都不够。

比如滑动切换主题,它在变换颜色的同时,整个屏幕还会微弹一下,就跟果冻一样。

清除已完成项目时,也是一样。

你按住屏幕后向上拉,就会出现颤抖体的“ Clearitems” 。

释放后,就像是抖了一下地毯,整个页面弹了下。

接着,“ items ”几个字母也和灰尘一样,掉了下来。

新版 Clear 的 UI ,我认为也领先于同行。

Clear 每一个主题都有对应的渐变色,如果你的任务足够多,滑动时就会发现一种渐变美。

切换主题时,图标也会跟随主题切换。

值得一提的是,新版Clear还带来了很多用户需要的“提醒”和“重复”功能,当你想给任务加一个提醒时间,直接输入自然语言就行。

比如输入:“和同事吃饭明天下午 4 点”,它就会自动识别,在明天下午提醒我。(这功能不少 ToDoList 软件也支持)

同样,如果有任务需要重复,也是输入文字告知。(中文支持还不够好,输入英文才触发)

除了这些, Clear 在设计上还有很多细节,比如新增任务时,不同触发方式有不同气泡声;连续完成任务时,音调会越来越高;以上这些新特性,大家很快就能体验到了。

虽然 Clear 新版本准备如此之久,挺让人费解的,但无论如何,它回来了。

我用过很多 ToDoList 类软件,付费免费都有,它们的交互和 UI 基本都差不多,没有太多惊艳的味道,唯独 Clear 除外。

对于那些偏爱交互和动画的用户来说, Clear 绝对是他们的心头好。尽管 Clear 这种“极端”设计理念,注定不适合所有人,不会被每个人接受。

但我希望这类软件可以多一点。

多说两句:

在智能手机迅速发展的那些年,无论国内外,各类创意软件不断涌现,百家争鸣,很多开发者甚至愿意为 App 认真拍一则宣传片。

而我们,每天也都在体验着新颖的功能,冲刷着自己的认知,就像刚踏入魔法世界一样。

尽管,现在的 App 在很多方面都比当时要完善得多,但我还是怀念那个时候,那个充满新奇的年代。

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